Observer(Reference:Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software)

Subject(目标)

--- 目标知道它的观察者,可以有任意多个观察者观察同一个目标

--- 提供注册和删除观察者对象的接口

Observer(观察者)

--- 为那些在目标发生改变时需要获得通知的对象定义一个更新接口。

ConcreteSubject(具体目标)

--- 将有关状态存入各ConcreteObserver对象

--- 当它的状态发生改变时,向其各个观察者发出通知。

ConcreteObserver(具体观察者)

--- 维护一个指向ConcreteSubject对象的引用

--- 存储有关状态,这些状态应与目标的状态保持一致。

--- 实现Observer的更新接口,以使自身状态与目标的状态保持一致。

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