设计模式
jhgy2
这个作者很懒,什么都没留下…
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外观模式(Facade)
3.1 场景问题 3.1.1 生活中的示例 外观模式在现实生活中的示例很多,比如:组装电脑,通常会有两种方案。 一个方案是去电子市场把自己需要的配件都买回来,然后自己组装,绝对DIY(Do It Yourself)。这个方案好是好,但是需要对各种配件都要比较熟悉,这样才能选择最合适的配件,而且还要考虑配件之间的兼容性。如图3.1所示: 图3.1 客户完全自己转载 2014-06-26 17:08:41 · 413 阅读 · 0 评论 -
UML关系(泛化,实现,依赖,关联(聚合,组合))
UML的构造快包含3种: (1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 (2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系 (3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图,组件图,部署图,状态图,活动图,序列图,协作图 事物是对模型中最具代表性的成分的抽象;关系把事物结合在一起;图聚集了相关的事物。 (2) 关系(4种转载 2014-06-26 11:00:16 · 385 阅读 · 0 评论