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前言:
哈喽呀,各位小伙伴,相信大家对于函数并不陌生把? 数学中我们其实就⻅过函数的概念,⽐如:⼀次函数 y=kx+b ,k和b都是常数,给⼀个任意的x,就得到⼀个y值。那今天咋们就来了解一下C语言中函数是怎样实现和运用的把。
一、函数的概念
其实在C语⾔也引⼊ 函数(function )的概念,有些翻译为:⼦程序,⼦程序这种翻译更加准确⼀些。C语⾔中的函数就是⼀个完成某项特定的任务的⼀⼩段代码,这段代码是有特殊的写法和调⽤⽅法的。C语⾔的程序其实是由⽆数个⼩的函数组合⽽成的,也可以说:⼀个⼤的计算任务可以分解成若⼲个较⼩的函数(对应较⼩的任务)完成。同时⼀个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以复⽤的,提升了开发软件的效率。
在C语言中会见到两类函数,我们现在就一 一的来认识他们把。
1. 库函数:
2. 自定义函数:
二、库函数
1.标准库和头⽂件
C语⾔标准中规定了C语⾔的各种语法规则,C语⾔并不提供库函数;C语⾔的国际标准ANSI C规定了⼀些常⽤的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器⼚商根据ANSI提供的C语⾔标准就给出了⼀系列函数的实现。这些函数就被称为库函数。
我们前⾯内容中学到的 printf 、 scanf 都是库函数,库函数的也是函数,不过这些函数已经是现成的,我们只要学会就能直接使⽤了。有了库函数,⼀些常⻅的功能就不需要程序员⾃⼰实现了,⼀定程度提升了效率;同时库函数的质量和执⾏效率上都更有保证
各种编译器的标准库中提供了⼀系列的库函数,这些库函数根据功能的划分,都在不同的头⽂件中进⾏了声明。
库函数相关头⽂件:https://zh.cppreference.com/w/c/header
有数学相关的,有字符串相关的,有⽇期相关的等,每⼀个头⽂件中都包含了,相关的函数和类型等信息,库函数的学习不⽤着急⼀次性全部学会,慢慢学习,各个击破就⾏。
2.库函数的使用方法
小编在这里先推荐两个网站帮助小伙伴们查找库函数以及用法:
C/C++官⽅的链接:https://zh.cppreference.com/w/c/header
cplusplus.com:https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/
比如咋们举个例:pow
double pow (double base ,double exponent)
1.pow 是函数名
2.base ,exponent是函数的参数,表示调用函数需要传递一个double类型的值;
3.double是返回值类型,表示函数的计算结果是double类型的值;
功能:
作用:计算第一个 参数的第二个参数次幂的结果
参数:接受两个参数,一个是底数,一个是指数
返回值:返回底数的指数次幂的结果
我们来实践一下:
上面说到,一个库函数是必须要有头文件的,如果不包含数据可能会出现错误的。从上面的网站可知pow函数的头文件是#include<math.h>。
3.库函数⽂档的⼀般格式
1. 函数原型
2. 函数功能介绍
3. 参数和返回类型说明
4. 代码举例
5. 代码输出
6. 相关知识链接
三、自定义函数
在学习完库函数之后,我们就进入自定义函数的认识把!⾃定义函数其实更加重要,也能给程序员写
代码更多的创造性哦
1. 函数的语法形式
ret_type fun_name(形式参数)
{
}
• ret_type 是函数返回类型
• fun_name 是函数名
• 括号中放的是形式参数
• {}括起来的是函数体
• ret_type 是⽤来表⽰函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是 void ,表⽰什么都不返回
• fun_name 是为了⽅便使⽤函数;就像⼈的名字⼀样,有了名字⽅便称呼,函数有了名字⽅便调⽤,所以函数名尽量要根据函数的功能起的有意义。
• {}括起来的部分被称为函数体,函数体就是完成计算的过程。
2.函数的实践
比如:写一个乘法函数,完成两个数的乘法操作:
图中被注释的与return x*y;是一致的。
3.形参和实参
在函数使⽤的过程中,把函数的参数分为,实参和形参。
再看看我们前⾯写的代码:
int mul(int x, int y)
{
/*int z = 0;
z = x * y;
return z;*/
return x * y;
}
int main()
{
int a, b;
scanf("%d%d", &a, &b);
int ret = mul(a, b);//把结果放入ret中
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
从这个代码中可以看出
传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参。实际参数就是真实传递给函数的参数。
在函数名 mul 后的括号中写的 x 和 y ,称为形式参数,简称形参。
为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了 mul 函数,⽽不去调⽤的话, Add 函数的参数 x
和 y 只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在
函数被调⽤的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形式的实例化。
4.实参和形参的关系
了解完实参和形参之后,我们现在再来看看两者之间的关系把!
虽然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各⾃是独⽴的内存空间。
这个现象是可以通过调试来观察的。请看下⾯的代码和调试演⽰:
我们在调试的可以观察到,x和y确实得到了a和b的值,但是x和y的地址和a和b的地址是不⼀样的,所
以我们可以理解为形参是实参的⼀份临时拷⻉。
5. return 语句
在函数的设计中,函数中经常会出现return语句,这⾥讲⼀下return语句使⽤的注意事项。
• return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执⾏表达式,再返回表达式
的结果。
• return后边也可以什么都没有,直接写 return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。
• return返回的值和函数返回类型不⼀致,系统会⾃动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。
• return语句执⾏后,函数就彻底返回,后边的代码不再执⾏。
• 如果函数中存在if等分⽀的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。
6. 嵌套调⽤和链式访问
- 嵌套调⽤
嵌套调⽤就是函数之间的互相调⽤,每个函数就⾏⼀个乐⾼零件,正是因为多个乐⾼的零件互相⽆缝的配合才能搭建出精美的乐⾼玩具,也正是因为函数之间有效的互相调⽤,最后写出来了相对⼤型的程序。
假设我们计算某年某⽉有多少天?如果要函数实现,可以设计2个函数:
• get_day():根据年份确定是否是闰年
• days():调⽤get_day()确定是否是闰年后,再根据⽉计算这个⽉的天数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int get_day(int a)
{
if (((a% 4 == 0) && (a % 100 != 0)) || (a % 400 == 0))
return 1;
else
return 0;
}
int days(int a, int b)
{
int days[] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };
int day = days[b];
if (get_day(a) && b == 2)
{
day += 1;
}
return day;
}
int main()
{
int a, b;//a代表年份 b代表月份
scanf("%d%d", &a, &b);
int ret = days(a, b);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
这⼀段代码,完成了⼀个独⽴的功能。代码中反应了不少的函数调⽤:
main 函数调⽤ scanf 、 printf,days函数。然后days函数调用get_day函数
未来的稍微⼤⼀些代码都是函数之间的嵌套调⽤,但是函数是不能嵌套定义的。
2.链式访问
所谓链式访问就是将⼀个函数的返回值作为另外⼀个函数的参数,像链条⼀样将函数串起来就是函数的链式访问。
#include <stdio.h>
int main()
{
int len = strlen("abcdef");//1.strlen求⼀个字符串的⻓度
printf("%d\n", len);//2.打印⻓度
return 0;
}
前⾯的代码完成动作写了2条语句,把如果把strlen的返回值直接作为printf函数的参数呢?这样就是⼀个链式访问的例⼦了。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", strlen("abcdef"));//链式访问
return 0;
}
在看⼀个有趣的代码,下⾯代码执⾏的结果是什么呢?
int main()
{
printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
return 0;
}
这个代码的关键是明⽩ printf 函数的返回是啥?
1 int printf ( const char * format, ... );
printf函数返回的是打印在屏幕上的字符的个数。
上⾯的例⼦中,我们就第⼀个printf打印的是第⼆个printf的返回值,第⼆个printf打印的是第三个printf的返回值。
第三个printf打印43,在屏幕上打印2个字符,再返回2
第⼆个printf打印2,在屏幕上打印1个字符,再放回1
第⼀个printf打印1
所以屏幕上最终打印:4321
7.函数的声明和定义
单个⽂件
⼀般我们在使⽤函数的时候,直接将函数写出来就使⽤了。
⽐如:我们要写⼀个函数判断⼀年是否是闰年。
上面用红色框起来的就是函数的定义,而用绿色框起来的就是函数的调用
这种场景下是函数的定义在函数调⽤之前,没啥问题。但是如果在函数调用的下面呢?
如果这样的话,编译器会报错的。
这是为社么呢?这是以为编译器在对源代码进行编译时,从第一行往下扫描当遇到调用函数时没有发现前面有定义函数,使用就会报错,那要怎么解决这个问题呢?其实很简单只需要在函数调用前声明一下这个days函数就行声明函数只要交代清楚:函数名,函数的返回类型和函数的参数
像下面这样:
图中红色框里的部分就是声明函数函数的调⽤⼀定要满意,先声明后使⽤;函数的定义也是⼀种特殊的声明,所以如果函数定义放在调⽤之前也是可以的。
8.static 和 extern
static 和 extern 都是C语⾔中的关键字。
static 是 静态的 的意思,可以⽤来:
• 修饰局部变量
• 修饰全局变量
• 修饰函数
extern 是⽤来声明外部符号的。
在讲解 static 和 extern 之前再讲⼀下:作⽤域和⽣命周期。
作⽤域(scope)是程序设计概念,通常来说,⼀段程序代码中所⽤到的名字并不总是有效(可⽤)的,⽽限定这个名字的可⽤性的代码范围就是这个名字的作⽤域。
1. 局部变量的作⽤域是变量所在的局部范围。
2. 全局变量的作⽤域是整个⼯程(项⽬)。
⽣命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。
1. 局部变量的⽣命周期是:进⼊作⽤域变量创建,⽣命周期开始,出作⽤域⽣命周期结束。
3. 全局变量的⽣命周期是:整个程序的⽣命周期。
- static 修饰局部变量:
- 这次之前我们先来看看这串代码:
//代码1
#include <stdio.h>
void test()
{
int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);
}
int main()
{
int i = 0;
for(i=0; i<5; i++)
{
test();
}
return 0;
}
//代码2
#include <stdio.h>
void test()
{
//static修饰局部变量
static int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);
}
int main()
{
int i = 0;
for(i=0; i<5; i++)
{
test();
}
return 0;
}
对⽐代码1和代码2的效果,理解 static 修饰局部变量的意义
代码1的test函数中的局部变量i是每次进⼊test函数先创建变量(⽣命周期开始)并赋值为0,然后++,再打印,出函数的时候变量⽣命周期将要结束(释放内存)。
代码2中,我们从输出结果来看,i的值有累加的效果,其实 test函数中的i创建好后,出函数的时候是不会销毁的,重新进⼊函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算。
结论:static修饰局部变量改变了变量的⽣命周期,⽣命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来⼀个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被 static 修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是⼀样的,⽣命周期就和程序的⽣命周期⼀样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才回收。但是作⽤域不变的。
使⽤建议:未来⼀个变量出了函数后,我们还想保留值,等下次进⼊函数继续使⽤,就可以使⽤static
修饰。
2.]static 修饰全局变量
extern 是⽤来声明外部符号的,如果⼀个全局的符号在A⽂件中定义的,在B⽂件中想使⽤,就可以使⽤ extern 进⾏声明,然后使⽤。
代码1正常,代码2在编译的时候会出现链接性错误
结论:
⼀个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源⽂件内使⽤,不能在其他源⽂件内使⽤。本质原因是全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的⽂件中想使⽤,只要适当的声明就可以使⽤;但是全局变量被 static 修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在⾃⼰所在的源⽂件内部使⽤了,其他源⽂件,即使声明了,也是⽆法正常使⽤的。
使⽤建议:如果⼀个全局变量,只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他⽂件发现,就可以使⽤static修饰。
- static 修饰函数
其实static修饰函数时跟修饰全局变量一样的⼀个函数在整个⼯程都可以使⽤,被static修饰后,只能在本⽂件内部使⽤,其他⽂件⽆法正常的链接使⽤了。
使⽤建议:⼀个函数只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他源⽂件使⽤,就可以使⽤ static 修饰。
总结
小伙伴们今天就分享到这里啦!成功不是将来才有的,而是从决定去做的那一刻起,持续积累而成的,常求有利与别人,不求有利于自己。成功并非遥不可及,只要你敢前进