在Ubuntu上为Android系统内置C可执行程序测试Linux内核驱动程序

 在前一篇文章中,我们介绍了如何在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序。在这个名为hello的Linux内核驱动程序中,创建三个不同的文件节点来供用户空间访问,分别是传统的设备文件/dev/hello、proc系统文件/proc/hello和devfs系统属性文件/sys/class/hello/hello/val。进一步,还通过cat命令来直接访问/proc/hello和/sys/class/hello/hello/val文件来,以验证驱动程序的正确性。在这一篇文章里,我们将通过自己编写的C可执行程序来访问设备文件/dev/hello。可能读者会觉得奇怪,怎么能在Android系统中用C语言来编写应用程序呢?Android系统上的应用程序不都是Java应用程序吗?其实是可以的,读者不妨用adb shell命令连上Android模拟器,在/system/bin目录下可以看到很多C可执行程序,如cat命令。今天,我们就来学习一下怎么在Android系统中添加用C语言编写的可执行程序吧。

      一. 参照在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序一文,准备好Linux驱动程序。使用Android模拟器加载包含这个Linux驱动程序的内核文件,并且使用adb shell命令连接上模拟,验证在/dev目录中存在设备文件hello。

      二. 进入到Android源代码工程的external目录,创建hello目录:

      USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ cd external

      USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/external$ mkdir hello

      三. 在hello目录中新建hello.c文件:

      

  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3. #include <fcntl.h>  
  4. #define DEVICE_NAME "/dev/hello"  
  5. int main(int argc, char** argv)  
  6. {  
  7.     int fd = -1;  
  8.     int val = 0;  
  9.     fd = open(DEVICE_NAME, O_RDWR);  
  10.     if(fd == -1) {  
  11.         printf("Failed to open device %s./n", DEVICE_NAME);  
  12.         return -1;  
  13.     }  
  14.       
  15.     printf("Read original value:/n");  
  16.     read(fd, &val, sizeof(val));  
  17.     printf("%d./n/n", val);  
  18.     val = 5;  
  19.     printf("Write value %d to %s./n/n", val, DEVICE_NAME);  
  20.         write(fd, &val, sizeof(val));  
  21.       
  22.     printf("Read the value again:/n");  
  23.         read(fd, &val, sizeof(val));  
  24.         printf("%d./n/n", val);  
  25.     close(fd);  
  26.     return 0;  
  27. }  
 

      这个程序的作用中,打开/dev/hello文件,然后先读出/dev/hello文件中的值,接着写入值5到/dev/hello中去,最后再次读出/dev/hello文件中的值,看看是否是我们刚才写入的值5。从/dev/hello文件读写的值实际上就是我们虚拟的硬件的寄存器val的值。

      四. 在hello目录中新建Android.mk文件:

      LOCAL_PATH := $(call my-dir)

      include $(CLEAR_VARS)

      LOCAL_MODULE_TAGS := optional

      LOCAL_MODULE := hello

      LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-c-files)

      include $(BUILD_EXECUTABLE)

      注意,BUILD_EXECUTABLE表示我们要编译的是可执行程序。 

      五. 参照如何单独编译Android源代码中的模块一文,使用mmm命令进行编译:

      USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mmm ./external/hello

      编译成功后,就可以在out/target/product/gerneric/system/bin目录下,看到可执行文件hello了。

      六. 重新打包Android系统文件system.img:

      USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make snod

      这样,重新打包后的system.img文件就包含刚才编译好的hello可执行文件了。

      七. 运行模拟器,使用/system/bin/hello可执行程序来访问Linux内核驱动程序:

      USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ emulator -kernel ./kernel/common/arch/arm/boot/zImage &

      USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ adb shell

      root@android:/ # cd system/bin

      root@android:/system/bin # ./hello

      Read the original value:

      0.

      Write value 5 to /dev/hello.

      Read the value again:

      5.

      看到这个结果,就说我们编写的C可执行程序可以访问我们编写的Linux内核驱动程序了。

      介绍完了如何使用C语言编写的可执行程序来访问我们的Linux内核驱动程序,读者可能会问,能不能在Android的Application Frameworks提供Java接口来访问Linux内核驱动程序呢?可以的,接下来的几篇文章中,我们将介绍如何在Android的Application Frameworks中,增加Java接口来访问Linux内核驱动程序,敬请期待。

http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6571210


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