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1 优先队列
1.1 堆
优先队列的底层实现是堆。
堆一定是一棵完全二叉树。堆分为大根堆和小根堆两种。一个堆,仅有堆顶(根节点)有意义,所以堆只有 放入(up) 和 删除(down) 两种操作,且删除的对象只能是堆顶。
以大根堆举例:
大根堆的特点是,对于每个节点,其儿子节点一定要比父亲节点小。所以,大根堆的堆顶一定是所有元素中最大的一个。
- 放入(up):由于堆一定要求是完全二叉树,所以把插入的元素放到堆的最后一层从左往右第一个空余的位置上,然后检查此时的大根堆是否满足它的特点(即添加了这个元素后,它的父亲节点是否比它大),如果不满足,把父亲节点和这个元素的值进行交换。重复以上操作,知道该元素到达堆顶或者满足条件为止。
- 删除(down):删除堆顶,把最后一层从左往右最后一个元素移动到根节点位置上,然后检查此时的大根堆是否满足它的特点(即添加了这个元素后,它的儿子节点是否比它小),如果不满足,选取值较大的儿子节点和这个元素的值进行交换。重复以上操作,知道该元素到达堆底或者满足条件为止。
小根堆同理,与大根堆相反:
小根堆的特点是,对于每个节点,其儿子节点一定要比父亲节点大。所以,大根堆的堆顶一定是所有元素中最小的一个。
- 放入(up):维护条件父亲节点一定比该元素小,不满足时把父亲节点和这个元素的值进行交换。
- 删除(down):维护条件该元素一定比儿子节点小,不满足时把值较小的儿子节点和这个元素的值进行交换。
1.2 优先队列 priority_queue
优先队列 priority_queue,即按照优先级自动进行排序的队列,属于STL容器中的一种。优先队列的底层实现就是堆。相同于堆,优先队列也分为两种。
头文件:#include <queue>
操作 | 含义 |
---|---|
priority_queue<int> q | 定义一个 int 数据类型的大根堆 |
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q | 定义一个 int 数据类型的小根堆 |
q.push(i) | 放入元素 i |
q.pop() | 删除堆顶元素 |
q.top() | 返回堆顶元素的值 |
q.empty() | 判断是否为空,返回 bool 类型 |
q.size() | 返回元素个数 |
2 重载运算符
2.1 重载运算符
重载运算符,对运算符重新定义、加载,赋予运算符不同的含义的函数语法。通常用于结构体 struct的运算、比较。
举例:
struct node{
int key, val;
bool operator<(const node& x) const {
//对<进行重载运算符,逻辑运算返回为bool类型,参数为x,另一个参数就是当前这个结构体
return key < x.key;
//对于node类型的变量<定义为 key较小的node < key较大的node
}
};
2.2 构造函数
对结构体快速赋值的函数语法。
举例:
struct node{
int key, val;
node(int x, int y) { //函数类型为结构体名
key = x;
val = y;
//参数x赋值给key,y赋值给val
}
};
构造函数之后可以对此类结构体进行赋值:
node n(1024, 2048);
node m = {First, Second};
2.3 例题
2.3.1 洛谷P1631 序列合并
题目描述
有两个长度为
N
N
N 的单调不降序列
A
,
B
A,B
A,B,在
A
,
B
A,B
A,B 中各取一个数相加可以得到
N
2
N^2
N2 个和,求这
N
2
N^2
N2 个和中最小的
N
N
N 个。
输入格式
第一行一个正整数
N
N
N;
第二行
N
N
N 个整数
A
1
…
N
A_{1\dots N}
A1…N。
第三行
N
N
N 个整数
B
1
…
N
B_{1\dots N}
B1…N。
输出格式
一行
N
N
N 个整数,从小到大表示这
N
N
N 个最小的和。
样例
样例输入
3
2 6 6
1 4 8
样例输出
3 6 7
提示
对于
50
%
50\%
50% 的数据,
N
≤
1
0
3
N \le 10^3
N≤103。
对于
100
%
100\%
100% 的数据,
1
≤
N
≤
1
0
5
1 \le N \le 10^5
1≤N≤105,
1
≤
a
i
,
b
i
≤
1
0
9
1 \le a_i,b_i \le 10^9
1≤ai,bi≤109。
2.3.2 思路一
枚举 N 2 N^2 N2 种组合方案。时间复杂度为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)。
降低时间复杂度方法:对 A A A 和 B B B 升序排序。
- 优先队列中元素数量
<
n
< n
<n: 放入
a[i]+a[j]
。 - 优先队列中元素数量
≥
n
≥ n
≥n:如果堆顶元素小于
a[i]+a[j]
,删除堆顶元素,放入a[i]+a[j]
;如果不小于,因为 A i + B j < A i + B j … n A_i+B_j<A_i+B_{j \dots n} Ai+Bj<Ai+Bj…n,所以结束循环。
AC代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 1e5 + 10;
typedef long long ll;
int n;
ll a[N], b[N], c[N];
priority_queue<ll> q; //优先队列
int main() {
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++) cin >> a[i];
for (int j = 1; j <= n; j++) cin >> b[j];
sort(a + 1, a + n + 1); //排序
sort(a + 1, a + n + 1);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
if (q.size() < n) { //元素少于n,放入
q.push(a[i] + b[j]);
} else {
if (a[i] + b[j] < q.top()) { //a[i]+a[j]较小,替换队列中的较大值
q.pop();
q.push(a[i] + b[j]);
} else {
break; //后面的结果必然越来越大,结束循环
}
}
}
}
for (int i = n; i >= 1; i--) {
c[i] = q.top();
q.pop();
}
for (int i = 1; i <= n; i++) cout << c[i] << " ";
return 0;
}
2.3.3 思路二
定义结构体,包含三个值:
- x x x,在有序的 A A A序列中的编号
- y y y,在有序的 B B B序列中的编号
- v a l val val, A x + B y A_x+B_y Ax+By的值
类似 bfs 的做法:
- 首先在优先队列中放入 { 1 , 1 , A 1 + B 1 } \{1,1,A_1+B_1\} {1,1,A1+B1} 。
- 每次输出 v a l val val最小的,删除,然后放入 { x , y , A x + 1 + B y } \{x,y,A_{x+1}+B_y\} {x,y,Ax+1+By} 和 { x , y , A x + B y + 1 } \{x,y,A_x+B_{y+1}\} {x,y,Ax+By+1}(用 map 记录是否重复)。
- n n n次循环。
AC代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 1e5 + 10;
ll n, a[N], b[N];
struct node{
int x, y;
ll val;
bool operator<(const node& f) const {return val > f.val; } //重载运算符,在优先队列中把val值小作为优先级
node(int a, int b, ll c) {x = a; y = b; val = c; } //构造函数
};
priority_queue<node> q; //优先队列,node类型
map<pair<int, int>, bool> mp; //map去重使用
int main() {
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++) cin >> a[i];
for (int i = 1; i <= n; i++) cin >> b[i];
sort(a + 1, a + n + 1); //排序
sort(b + 1, b + n + 1);
q.push({1, 1, a[1] + b[1]}); //放入起始点{1, 1, a[1] + b[1]}
while (n--) {
int x = q.top().x, y = q.top().y;
cout << q.top().val << " ";
q.pop();
if (!mp[make_pair(x + 1, y)]) { //没用重复,放入{x + 1, y, a[x + 1] + b[y]}
q.push({x + 1, y, a[x + 1] + b[y]});
mp[make_pair(x + 1, y)] = true; //标记
}
if (!mp[make_pair(x, y + 1)]) { //没用重复,放入{x, y + 1, a[x] + b[y + 1]}
q.push({x, y + 1, a[x] + b[y + 1]});
mp[make_pair(x, y + 1)] = true; //标记
}
}
return 0;
}