1.引入
2.初始化
mounted(){
const _this = this;
this.accessToken = localStorage.getItem('accessToken');
window.UEDITOR_CONFIG.serverUrl =process.env.NODE_ENV === 'development'?"devadress":"otheradress"
},
methods:{
getContent() {
// 获取内容方法
return this.editor.getContent();;
},
init(){
const _this = this;
this.editor = UE.getEditor(this.id, this.config); // 初始化UE
this.editor.ready(() => {
this.editor.execCommand('serverparam', function(editor) {
return {
accessToken: _this.accessToken,
business:'ueditor'
};
}
)
this.editor.setContent(this.content)
})
},
uploadUrl(){
return process.env.NODE_ENV === 'development' ? "devadress":"otheradress"
}
},
destroyed() {
this.editor.destroy();
}
3.解析下传入的config
editorConfig:{
toolbars: [
[
'undo', // 撤销
'redo', // 重做
'removeformat', // 清除格式
'bold', // 加粗
'forecolor', // 字体颜色
'underline', // 下划线
// 'inserttitle', // 插入标题
// 'paragraph', // 段落格式
// 'fontsize',
'simpleupload', // 单图上传
'justifyleft', // 居左对齐
'justifyright', // 居右对齐
'justifycenter', // 居中对齐
'justifyjustify', // 两端对齐
'insertorderedlist', // 有序列表
'insertunorderedlist' // 无序列表
]
],
enableAutoSave: false,//启用自动保存
autoFloatEnabled:false,//是否保持toolbar的位置不动,默认true
autoHeightEnabled: true,// 是否自动长高,默认true
enableContextMenu:false,//打开右键菜单功能
initialFrameHeight: 494,//初始化编辑器高度,默认320
initialFrameWidth: '100%',//初始化编辑器宽度,默认1000
zIndex: 200 //编辑器层级的基数,默认是900
}
注:content可以默认为空,id的话自己定义
4.简单阐述ueditor.config.js文件内容
a.给编辑器添加了一个路径
b.必须配置服务器统一请求接口路径,这个路径的作用是传入的编辑器的内容 如果是图片之类的文件会去请求这个路径从而被上传到自己的服务器上
c.配置toolbars
d.配置白名单:白名单的作用是对复制到编辑器中的内容进行过滤,过滤的属性是html标签
5.ueditor.all.js的主要作用是经过解析生成对应的html结构,此处如果想修改html样式可以从此文件着手
发送ajax请求也在这个文件进行发送。也可以用来处理返回值
6.ueditor.parse.js主要是配置的一些工具