在iOS开发中利用GCD进行多线…

Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。

dispatch queue分成以下三种:

1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。

复制代码

__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6,__IPHONE_4_0)
DISPATCH_EXPORT struct dispatch_queue_s _dispatch_main_q;
#define dispatch_get_main_queue() 
DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q)
复制代码

可以看出,dispatch_get_main_queue也是一种dispatch_queue_t。

2)并行队列global dispatch queue,通过dispatch_get_global_queue获取,由系统创建三个不同优先级的dispatch queue。并行队列的执行顺序与其加入队列的顺序相同。

3)串行队列serial queues一般用于按顺序同步访问,可创建任意数量的串行队列,各个串行队列之间是并发的。

当想要任务按照某一个特定的顺序执行时,串行队列是很有用的。串行队列在同一个时间只执行一个任务。我们可以使用串行队列代替锁去保护共享的数据。和锁不同,一个串行队列可以保证任务在一个可预知的顺序下执行。

serial queues通过dispatch_queue_create创建,可以使用函数dispatch_retain和dispatch_release去增加或者减少引用计数。

GCD的用法

复制代码
 //  后台执行:
 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
      // something
 });
// 主线程执行: dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ // something });
// 一次性执行: static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ // code to be executed once });
// 延迟2秒执行: double delayInSeconds = 2.0; dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC); dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){ // code to be executed on the main queue after delay });
// 自定义dispatch_queue_t dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL); dispatch_async(urls_queue, ^{    // your code }); dispatch_release(urls_queue);
// 合并汇总结果 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ // 并行执行的线程一 }); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ // 并行执行的线程二 }); dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ // 汇总结果 });
复制代码

一个应用GCD的例子:

复制代码
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];
        NSError * error;
        NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
        if (data != nil) {
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                NSLog(@"call back, the data is: %@", data);
            });
        } else {
            NSLog(@"error when download:%@", error);
        }
    });
复制代码

GCD的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。

在没有使用GCD时,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是在使用GCD后,app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。

让程序在后台长久运行的示例代码如下:

复制代码
// AppDelegate.h文件
@property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;

// AppDelegate.m文件
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
    [self beingBackgroundUpdateTask];
    // 在这里加上你需要长久运行的代码
    [self endBackgroundUpdateTask];
}

- (void)beingBackgroundUpdateTask
{
    self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
        [self endBackgroundUpdateTask];
    }];
}

- (void)endBackgroundUpdateTask
{
    [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];
    self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}
复制代码





>>>>>>>>iOS中的多线程有以下几个办法
1.performSelector(InBackground or MainThread)
这个方法比较方便,但是问题在于参数传递只能支持一个对象(传多个参数,我是将其打包在一个NSDictionary里面)
2.NSOperationQueue
这个方法稍微复杂,提供了每个任务的封装(NSOperation)。可以继承NSOperation之后,在main函数中写一些同步执行的代码,然后 放到一个Queue之中,Queue自动管理Operation的执行和调度(在UI线程以外)。对于异步执行的代码,需要重载NSOperation的 好几个函数才能正常工作(告诉Queue关于这个任务的进度以及执行情况)。
3.NSThread
这种方法我还没有研究过,不过直觉会比较复杂。
4.GCD
在UI线程和其它线程之间切换很方便,我喜欢的方式是和NSOperationQueue搭配使用。本文着重介绍这个方法。



>>>>>>>>GCD的使用方法
以点击一个按钮,然后显示loading,同时在后台下载一张图片,最后将下载的图片放到UIImageView中显示为例。

  1.     //显示loading
  2.     self.indicator.hidden NO;
  3.     [self.indicator startAnimating];
  4.     //进入异步线程
  5.     dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
  6.         //异步下载图片
  7.         NSURL url [NSURL URLWithString:@"http://anImageUrl"];
  8.         NSData data [NSData dataWithContentsOfURL:url];
  9.         //网络请求之后进入主线程
  10.         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
  11.             //关闭loading
  12.             [self.indicator stopAnimating];
  13.             self.indicator.hidden YES;
  14.             if (data) {//显示图片
  15.                 self.imageView.image [UIImage imageWithData:data];
  16.             }
  17.         });
  18.     });

这样利用GCD可以把关于一个任务的代码都放在一起。而不是像采用第一种方法一样代码到处散落。



>>>>>>> 利用GCD延迟执行任务的方法

  1. // 延迟2秒执行:
  2.     double delayInSeconds 2.0;
  3.     dispatch_time_t popTime dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds NSEC_PER_SEC);
  4.     dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
  5.         // code to be executed on the main queue after delay
  6.     });



>>>>>>> 创建自己的Queue

  1. dispatch_queue_t custom_queue dispatch_queue_create(“customQueue”, NULL);
  2.     dispatch_async(custom_queue, ^{
  3.         //doing something in custom_queue
  4.     });
  5.     dispatch_release(custom_queue);



>>>>>>> 利用GCD并行多个线程并且等待所有线程结束之后再执行其它任务

  1.     dispatch_group_t group dispatch_group_create();
  2.     dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
  3.         // 并行执行的线程一
  4.     });
  5.     dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
  6.         // 并行执行的线程二
  7.     });
  8.     dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
  9.         // 汇总结果
  10.     });

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