一 简单介绍
1.什么是GCD?
全称是Grand Central Dispatch ,可译为“牛逼的中枢调度器”
纯C语言,提供了非常强大的函数
2.GCD的优势
GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案
GCD会自动利用更多地CPU内核(双核,四核)
GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
程序猿只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码
3.提示
(1)GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度库包含了GCD的所有东西,但任何IOS程序,默认就加载了这个库,在程序运行的过程中会动态的加载这个库,不需要我们手动导入。
点击+a按钮,可以导入框架
(2)GCD是纯C语言,因此我们在编写GCD相关代码的时候,面对的是函数,而不是方法。
(3)GCD中得函数大多数都是以dispatch开头
二 任务和队列
GCD中有2个核心概念
(1)任务:执行什么操作
(2)队列:用来存放任务
GCD的使用就2个步骤
(1)定制任务
(2)确定想做的事情
将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中得任务取出,放到对应的线程中执行
提示:任务的取出 遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出
三 执行任务
1.GCD 中有2个用来执行任务的函数
说明:把右边的参数(任务)提交给左边的参数(队列)进行执行。
(1)用同步的方式执行任务 dispatch_sync(dispatch_queue_t queue,dispatch_block_t block);
参数说明:
queue:队列
block:任务
(2)用异步的方式执行任务 dispatch_async(dispatch_queue_t queue,dispatch_block_t block);
2.同步和异步的区别
同步:在当前线程中执行
异步:在另一条线程中执行
四 队列
1.队列的类型
GCD的队列可以分为2大类型
(1)并发队列(Concurrent Dispatch Queue)
可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只能在异步(dispatch_async)函数下才有效
(2)串行队列(Serial Dispatch Queue)
让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)
2.补充说明
有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行
同步和异步决定了要不要开启新的线程
同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
并发和串行决定了任务的执行方式
并发:多个任务并发(同时)执行
串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务
3.串行队列
GCD中获得串行有2种途径
(1)使用dispatch_queue_create函数创建串行队列
dispatch_queue_t dispatch_queue_creat(cost char *label,dispatch_queue_attr_t attr);//队列名称,队列属性,一般用NULL即可。
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("hello",NULL);//创建
dispatch_release(queue);//非ARC需要手动释放创建的队列
(2)使用主队列(跟主线程相关联的队列)
主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行
使用dispatch_get_main_queue()获得主队列
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
4.并发队列
GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建
使用dispatch_get_global_queue 函数获得全局的并发队列
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags);//此参数暂无用,用0即可
示例:
这个参数是留给以后用的,暂时用不上,传个0
第一个参数为优先级,这里选择默认的。获取一个全局的默认优先级的并发队列。
dispatch_queue_t queue = dispacth_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);//获得全局并发队列
说明:全局并发队列的优先级
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 / /高
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 / /默认(中)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW(-2) / /低
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN / /后台
5.各种队列的执行效果
五 代码示例
(1)用异步函数往并发队列中添加任务
//
// YYViewController.m
// 08-GCD基本使用
//
// Created by apple on 14-6-24.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//1.获得全局的并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//2.添加任务到队列中,就可以执行任务
//异步函数:具备开启新线程的能力
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
//打印主线程
NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
}
@end
总结:同时开启3个子线程
(2)用异步函数往串行队列中添加任务
//
// YYViewController.m
// 09—GCD基本使用2
//
// Created by apple on 14-6-24.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//打印主线程
NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
//创建串行队列
dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);
//第一个参数为串行队列的名称,是c语言的字符串
//第二个参数为队列的属性,一般来说串行队列不需要赋值任何属性,所以通常传空值(NULL)
//2.添加任务到队列中执行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
//3.释放资源
// dispatch_release(queue);
}
@end
总结:会开启线程,但是只开启一个线程
(3)用同步函数往并发队列中添加任务
//
// YYViewController.m
// 10-CGD基本使用3
//
// Created by apple on 14-6-24.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@end
@implementation YYViewController
/**
* 用同步函数往并发队列中添加任务
*/
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//打印主线程
NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
//创建串行队列
dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//2.添加任务到队列中执行
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);
});
}
@end
总结:不会开启新的线程,并发队列失去了并发的功能
(4)用同步函数往串行队列中添加任务
//
// YYViewController.m
// 11—CGD基本使用4
//
// Created by apple on 14-6-24.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@end
@implementation YYViewController
/**
*用同步函数往串行队列中添加任务
*/
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSLog(@"用同步函数往串行队列中添加任务");
//打印主线程
NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
//创建串行队列
dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);
//2.添加任务到队列中执行
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);
});
}
@end
总结:不会开启新的线程
(5)补充
补充:队列名称的作用;
将来调试的时候,可以看出任务是在哪个队列中执行的。
(6)小结
说明:同步函数不具备开启线程的能力,无论在什么队列都不会开启线程;异步函数具备开启线程的能力,开启几条线程由队列决定(串行队列只会开启一条新的线程,并发队列会开启多条线程)。
同步函数
(1)并发队列:不会开线程
(2)串行队列:不会开线程
异步函数
(1)并发队列:能开启N条线程
(2)串行队列:开启1条线程
补充:
凡是函数中,各种函数名中带有creat/copy/new/retain等字眼,都需要在不需要使用这个数据的时候进行release.
GCD的数据类型在ARC的环境不需要再做release
CF(core Foundation)的数据类型在ARC环境下还是需要release。
异步函数具备开线程的能力,但不一定会开线程