iOS开发之多线程(GCD介绍)

一 简单介绍

         1.什么是GCD?

                全称是Grand Central Dispatch ,可译为“牛逼的中枢调度器”

                纯C语言,提供了非常强大的函数

          2.GCD的优势

                 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案

                 GCD会自动利用更多地CPU内核(双核,四核)

                 GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)

                 程序猿只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码

          3.提示

               (1)GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度库包含了GCD的所有东西,但任何IOS程序,默认就加载了这个库,在程序运行的过程中会动态的加载这个库,不需要我们手动导入。

点击+a按钮,可以导入框架

           (2)GCD是纯C语言,因此我们在编写GCD相关代码的时候,面对的是函数,而不是方法。

           (3)GCD中得函数大多数都是以dispatch开头

二 任务和队列

            GCD中有2个核心概念

                   (1)任务:执行什么操作

                   (2)队列:用来存放任务

             GCD的使用就2个步骤

                    (1)定制任务

                    (2)确定想做的事情


            将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中得任务取出,放到对应的线程中执行

            提示:任务的取出 遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出

三 执行任务

         1.GCD 中有2个用来执行任务的函数

                 说明:把右边的参数(任务)提交给左边的参数(队列)进行执行。

                   (1)用同步的方式执行任务 dispatch_sync(dispatch_queue_t queue,dispatch_block_t block);

                           参数说明:

                               queue:队列

                               block:任务

                    (2)用异步的方式执行任务 dispatch_async(dispatch_queue_t queue,dispatch_block_t block);

           2.同步和异步的区别

                   同步:在当前线程中执行

                   异步:在另一条线程中执行

四 队列

           1.队列的类型

               GCD的队列可以分为2大类型

                   (1)并发队列(Concurrent Dispatch Queue)

                            可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只能在异步(dispatch_async)函数下才有效

                    (2)串行队列(Serial Dispatch Queue)

                              让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)

               2.补充说明

                  有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行

                  同步和异步决定了要不要开启新的线程

                           同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力

                           异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力

             

                   并发和串行决定了任务的执行方式

                            并发:多个任务并发(同时)执行

                            串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务

                 3.串行队列

               GCD中获得串行有2种途径

                  (1)使用dispatch_queue_create函数创建串行队列

                            dispatch_queue_t    dispatch_queue_creat(cost char *label,dispatch_queue_attr_t attr);//队列名称,队列属性,一般用NULL即可。

                             示例:

                            dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("hello",NULL);//创建

                            dispatch_release(queue);//非ARC需要手动释放创建的队列

                   (2)使用主队列(跟主线程相关联的队列)

                            主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行

                            使用dispatch_get_main_queue()获得主队列

                             示例:
                            dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

                     4.并发队列

                           GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建

                           使用dispatch_get_global_queue 函数获得全局的并发队列

                           dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags);//此参数暂无用,用0即可

                           示例:

                               这个参数是留给以后用的,暂时用不上,传个0

                               第一个参数为优先级,这里选择默认的。获取一个全局的默认优先级的并发队列。

                            dispatch_queue_t queue = dispacth_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);//获得全局并发队列      

                     说明:全局并发队列的优先级

                      #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2  / /高

                      #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0  / /默认(中)

                      #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW(-2)   / /低

                      #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN   / /后台

              5.各种队列的执行效果

五 代码示例

    (1)用异步函数往并发队列中添加任务

//
//  YYViewController.m
//  08-GCD基本使用
//
//  Created by apple on 14-6-24.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//


#import "YYViewController.h"


@interface YYViewController ()


@end


@implementation YYViewController


- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    //1.获得全局的并发队列
   dispatch_queue_t queue =  dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    //2.添加任务到队列中,就可以执行任务
    //异步函数:具备开启新线程的能力
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
    });
//打印主线程
    NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
    
}


@end


总结:同时开启3个子线程


(2)用异步函数往串行队列中添加任务


//
//  YYViewController.m
//  09—GCD基本使用2
//
//  Created by apple on 14-6-24.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//


#import "YYViewController.h"


@interface YYViewController ()


@end


@implementation YYViewController


- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    //打印主线程
    NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
    
    //创建串行队列
    dispatch_queue_t  queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);
    //第一个参数为串行队列的名称,是c语言的字符串
    //第二个参数为队列的属性,一般来说串行队列不需要赋值任何属性,所以通常传空值(NULL)
    
    //2.添加任务到队列中执行
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    //3.释放资源
//    dispatch_release(queue);
}


@end


总结:会开启线程,但是只开启一个线程


(3)用同步函数往并发队列中添加任务


//
//  YYViewController.m
//  10-CGD基本使用3
//
//  Created by apple on 14-6-24.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//


#import "YYViewController.h"


@interface YYViewController ()


@end


@implementation YYViewController
/**
 *  用同步函数往并发队列中添加任务
 */
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    //打印主线程
    NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
    
    //创建串行队列
    dispatch_queue_t  queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);


    
    //2.添加任务到队列中执行
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);
    });
}


@end


总结:不会开启新的线程,并发队列失去了并发的功能


(4)用同步函数往串行队列中添加任务


//
//  YYViewController.m
//  11—CGD基本使用4
//
//  Created by apple on 14-6-24.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//


#import "YYViewController.h"


@interface YYViewController ()


@end


@implementation YYViewController




/**
 *用同步函数往串行队列中添加任务
 */
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
     NSLog(@"用同步函数往串行队列中添加任务");
    //打印主线程
    NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
    
    //创建串行队列
    dispatch_queue_t  queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);
    
    //2.添加任务到队列中执行
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);
    });
}


@end


总结:不会开启新的线程

(5)补充

            补充:队列名称的作用;

            将来调试的时候,可以看出任务是在哪个队列中执行的。


(6)小结

          说明:同步函数不具备开启线程的能力,无论在什么队列都不会开启线程;异步函数具备开启线程的能力,开启几条线程由队列决定(串行队列只会开启一条新的线程,并发队列会开启多条线程)。

          同步函数

          (1)并发队列:不会开线程

          (2)串行队列:不会开线程

           异步函数

           (1)并发队列:能开启N条线程

           (2)串行队列:开启1条线程

           补充:

              凡是函数中,各种函数名中带有creat/copy/new/retain等字眼,都需要在不需要使用这个数据的时候进行release.

              GCD的数据类型在ARC的环境不需要再做release

              CF(core Foundation)的数据类型在ARC环境下还是需要release。

              异步函数具备开线程的能力,但不一定会开线程




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