Java SE 进阶(二)之 HashMap&HashSet底层原理

前言

关于HashSet和HashMap的API使用可参见 集合基础入门(Collection,ArrayList,HashSet,HashMap)

首先要明白,HashSet其实是HashMap的特例(只有key,没有value),包括HashSet的去重原理也是根据HashMap的key的唯一的。看下面HashSet的构造函数就明白了:

public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }

所以搞懂HashMap自然就明白HashSet了

HashMap底层原理

1.哈希表

HashMap底层采取哈希表存储数据,哈希表是一种对于增删改查数据性能都较好的结构

哈希表组成
JDK8之前:数组+链表(可以看作元素为链表的数组)
JDK8开始:数组+链表+红黑树

在这里插入图片描述

2.哈希值

根据hashcode方法算出来的int类型的整数
该方法定义在Object类中,所有对象都可以调用,默认使用地址值进行计算。一般情况下,会重写hashcode方法,利用对象内部的属性值计算哈希值

对象的哈希值特点

  • 如果没有重写hashCode方法,不同对象计算出的哈希值是不同的
  • 如果已经重写hashcode方法,不同的对象只要属性值相同,计算出的哈希值就是一样的
  • 在小部分情况下,不同的属性值或者不同的地址值计算出来的哈希值也有可能一样。(哈希碰撞)

e.g.
新建一个Student Bean类,没有重写hashcode方法
再创建Student对象

Student std1 = new Student("zs",22); 
Student std2 = new Student("lisi",23); 
Student std3 = new Student("zs",22);  
System.out.println(std1.hashCode()); // 434091818
System.out.println(std2.hashCode()); // 398887205
System.out.println(std3.hashCode()); // 2114889273,此时std1和std3虽然属性值相同,但没有重写HashCode方法,所以哈希值不同

重写HashCode方法后

在Student Bean类方法中重写

 @Override
  public boolean equals(Object o) {
      if (this == o) return true;
      if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
      Student student = (Student) o;
      return age == student.age && Objects.equals(name, student.name);
  }
  @Override
  public int hashCode() {
      return Objects.hash(name, age);
  }

再创建对象

Student std1 = new Student("zs",22); 
Student std2 = new Student("lisi",23); 
Student std3 = new Student("zs",22);  
System.out.println(std1.hashCode()); // 121790
System.out.println(std2.hashCode()); // 102983077
System.out.println(std3.hashCode()); // 121790,此时std1和std3属性相同,而且重写了HashCode方法,所以哈希值相同

String s1 = "重地";
String s2 = "通话";
String s3 ="hello";
System.out.println(s1.hashCode()); // 1179395
System.out.println(s2.hashCode()); // 1179395,哈希碰撞:不同的地址值可能也会哈希值相同
System.out.println(s3.hashCode());  // 99162322

3.底层原理

(1)创建HashMap时,会创建一个默认长度16,默认加载因子为0.75的数组,数组名table
其中加载因子是用于扩容:当HashSet的元素到达16 *0.75=12时,就扩容到原先的两倍(32)

(2)当我们往HashMap中put元素时,利用key的hashCode重新hash计算出当前对象的元素在数组中的下标

// 计算公式
int index = (数组长度-1& 哈希值

(3)存储时,如果出现hash值相同的key,此时有两种情况。

  • a. 如果key相同,则覆盖原始值;
  • b. 如果key不同(出现冲突),则将当前的key-value放入链表或红黑树中

(4) 获取时,直接找到hash值对应的下标,在进一步判断key是否相同,从而找到对应值

注意:
JDK8以后,当链表长度超过8,而且数组长度大于等于64时,自动转换为红黑树

在这里插入图片描述

如果集合中存储的是自定义对象,必须重写hashCode和equals方法(String,Integer等数据类型jdk已经重写好hashCode方法)

4.回答几个问题

Q1:HashMap扩容机制?
(1)在添加元素或初始化的时候需要调用resize方法进行扩容,第一次添加数据初始化数组长度为16,以后每次每次扩容都是达到了扩容阈值(数组长度 * 0.75),每次扩容的时候,都是扩容之前容量的2倍;
(2)扩容之后,会新创建一个数组,需要把老数组中的数据挪动到新的数组中

  • 没有hash冲突的节点,则直接使用 e.hash & (newCap - 1) 计算新数组的索引位置
  • 如果是红黑树,走红黑树的添加
  • 如果是链表,则需要遍历链表,可能需要拆分链表,判断(e.hash & oldCap)是否为0,该元素的位置要么停留在原始位置,要么移动到原始位置+增加的数组大小这个位置上

Q2:HashSet为什么存和取的顺序不一样(无序性)?
在遍历时会按照数组的索引进行遍历,如果当前索引有链表,则继续遍历当前链表

Q3:HashSet为什么没有索引?
哈希表的底层既有数组又有链表,无法统一索引

Q4:HashSet是利用什么机制保证数据去重的?
利用hashcode和equals方法

参考链接:
https://www.bilibili.com/video/BV17F411T7Aop=197&vd_source=38cb30e60861b967d6cdfa51ce1c31fa

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