试了很久的ongesturelistener,但一直导不仅包,出现错误,最后用了onTouchEvent来处理左右移动的问题。主要是根据开始的坐标和结束时的坐标进行比较。
应用了Activity的ontouchEvent方法监听手指点击事件,手指滑动的时候会先按下,滑倒另一个地方再抬起,我们就可以根据按下的坐标和抬起的坐标算出用户是往哪一个方向滑动了。
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package com.example.testtt;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
//手指按下的点为(x1, y1)手指离开屏幕的点为(x2, y2)
float x1 = 0;
float x2 = 0;
float y1 = 0;
float y2 = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//继承了Activity的onTouchEvent方法,直接监听点击事件
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
//当手指按下的时候
x1 = event.getX();
y1 = event.getY();
}
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
//当手指离开的时候
x2 = event.getX();
y2 = event.getY();
if(y1 - y2 > 50) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "向上滑", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if(y2 - y1 > 50) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "向下滑", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if(x1 - x2 > 50) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "向左滑", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if(x2 - x1 > 50) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "向右滑", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
进行修改就可以了
在这个基础上
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