写一个线程不安全的代码:
public class UnsafeThread {
private static int num = 0 ;
private static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
public static void inCrease(){
num++;
}
public static void main(String[] args) {
for(int i =0;i<10;i++){
new Thread(()->{
for(int j=0;j<100;j++){
inCrease();
try {
Thread.sleep(10L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
countDownLatch.countDown();
}).start();
}
while (true){
if(countDownLatch.getCount()==0){
System.out.println(num);
break;
}
}
}
}
这里的CountDownLatch 是一个同步工具类,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程执行完后再执行。一个线程运行结束后要调用countDown方法操作,实际就是释放锁的操作,每调用一次,计数值减少 1。
这里是模拟10个线程,每个线程执行的任务是让num++100次,最后num的结果应是1000。运行上面的代码,线程不安全,每次返回结果都不一致。
可以加synchronized关键字
public static synchronized void inCrease(){
num++;
}
在运行的方法上,使其变成线程安全的方法,也可用Lock接口的方法加锁:
private static Lock lock = new ReentrantLock();
public static void inCrease(){
lock.lock();
num++;
lock.unlock();
}
每次启用锁要调用lock()方法,结束后要用unlock()来释放锁。
对于Lock接口里的方法进行了学习,有如下解释:
-
void lock();
尝试去获得锁。 如果锁不可用,则为了线程调度的目的,当前线程会变得不可用,直到获得锁为止。
-
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
尝试去获得锁,除非当前线程被中断。 如果锁不可用,则为了线程调度的目的,当前线程会变得不可用,直到出现以下两种情况之一:当前线程获取锁。 其他的线程中断了这个线程。
如果当前线程在获取锁操作中,被其他线程中断,则会抛出InterruptedException异常,并且将中断标识清除。
boolean tryLock();
只有在调用时锁是空闲的,才获取锁。
如果锁空闲,则获取锁,并立即返回true值。
如果锁不可用,则立即返回false值。 -
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws
InterruptedException; 如果在限定时间内,锁可用并且当前线程不被中断,则获取锁。
如果锁空闲,则获取锁,并立即返回true值。 如果锁不可用,则为了线程调度的目的,当前线程会变得不可用,直到出现以下三种情况之一:1、 当前线程获取锁。
2、其他的线程中断了这个线程。
3、限定时间超时。
针对上面三种情况,当前方法会分别作出以下操作:如果获得锁,则即返回true值。
如果当前线程在获取锁操作中,被其他线程中断,则会抛出InterruptedException异常,并且将中断标识清除。
如果限定时间超时,则即返回false值。 -
void unlock();
释放锁。 -
Condition newCondition();
获取一个绑定到当前Lock对象的Condition对象。
获取Condition对象的前提是当前线程持有Lock对象。
对于lock与synchronized关键字的区别:
-
lock: 获取锁与释放锁的过程,都需要程序员手动的控制
Lock用的是乐观锁方式。所谓乐观锁就是,每次不加
锁而是假设没有冲突而去完成某项操作,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止。乐观锁实现的机制就 是 CAS操作 -
syncronized托管给jvm执行,原始采用的是CPU悲观锁机制,即线程获得的是独占锁。独占锁意味着其他线程只能依靠阻塞来等待线程释放锁。