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原创 C#字符串转化成枚举的简单封装
字符串转化成枚举,这是一个以前的同学问的我的一个问题,在项目中为了不必要的代码就想到能不能封装一个方法一劳永逸。1.最简单的就是传入字符串进行Switch判断来返回枚举,这是第一种最简单暴力的就不给大家举例啦2.就是用到了System.Enum来进行转化,好处是当枚举发生变化时,这个类不需要再进行修改,下面是代码public enum PlayerState{ Nul...
2018-09-02 17:34:37 4058 1
原创 unity中实现3d物体的颜色随时间渐渐消失
实现的原理就是修改material的color属性的Alpha值,通过把值逐渐变为0来达到消失注意:这种方法只对部分shader有作用,我用的是下面是代码:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour...
2018-08-30 17:38:54 4690
空空如也
unity Mac上设置图形api为Metal,不好使?
2019-10-14
unity的scrollbar怎么只让滑动块响应,滑动条不响应
2019-02-27
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