uniapp+h5混合开发实现天地图手机加载

手机使用天地图,需要在地图上实现点定位,点聚合功能。开始使用的是openlayer,底图天地图,但是在手机模拟器和真机上地图没有出现。因为ol源开发文件大,后采用renderjs+leaflet开发。

1. 将leaflet.js,leaflet.css文件放到static文件下。2. 

2. 废话不多说,直接上代码:

 <template>
    <view :data="data" :change:data="leaflet.addMarker" class="map" id="mapId"></view>
</template>
<script>
    export default {
       data(){
          return {
               data:[]
           }
       }
        methods: {
           //接收renderjs发回的数据
            markerclick(properties) {
            
            },
        }
    }
</script>
<script module="leaflet" lang="renderjs">
    import * as L from 'static/js/leaflet.js';
 
    export default {
        data() {
            return {
                map: null,
            };
        },
        mounted() {
            this.initMap()
        },
        methods: {
            // 加载天地图
            initMap() {
                this.map = L.map('mapId', {
                    center: [38.180695, 116.412674], 
                    zoom: 10, 
                    minZoom: 5,
                    maxZoom: 18, 
                    dragging: true,
                    attributionControl: false,
                    zoomControl: false
                });
                L.tileLayer(
                    'http://t0.tianditu.gov.cn/vec_w/wmts?SERVICE=WMTS&REQUEST=GetTile&VERSION=1.0.0&LAYER=vec&STYLE=default&TILEMATRIXSET=w&FORMAT=tiles&TILEMATRIX={z}&TILEROW={y}&TILECOL={x}&tk=天地图tk', {
                        zoomControl: true 
                    }).addTo(this.map);
                L.tileLayer(
                    'http://t0.tianditu.gov.cn/cva_w/wmts?SERVICE=WMTS&REQUEST=GetTile&VERSION=1.0.0&LAYER=cva&STYLE=default&TILEMATRIXSET=w&FORMAT=tiles&TILEMATRIX={z}&TILEROW={y}&TILECOL={x}&tk=天地图tk', {
                        zoomControl: true 
                    }).addTo(this.map);
            },
           // 接收逻辑层发送的数据
            addMarker(points) {
                // 获取到数据,进行处理,可以是添加标记,也可以是其他处理
                var styleFunction = L.icon({
                    opacity: 1,
                    iconUrl: '',//图片地址’,
                    iconSize: [24, 28],
                    iconAnchor: [12, 14],
                });
                
                let layer = L.geoJSON(points, {
                    pointToLayer: function(feature, latlng) {
                        return L.marker(latlng, {
                            icon: styleFunction
                        });
                    },
                    onEachFeature: (feature, lay) => {
                        // Feature点击事件
                        lay.on('click', () => {
                            this.$ownerInstance.callMethod('markerclick', feature.properties);
                             
                        })
                    }
                }).addTo(this.map);
            }

        }
    }
</script>
<style>
@import url('@/static/js/leaflet.css');     
</style>
 

3. leaflet 在地图上画图形,有多种方式,具体可以查看leaflet 官网API。

简单记录一下,如有问题共同学习。

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Uniapp 是一款基于Vue.js开发的跨平台应用开发框架,可以让我们使用Vue.js开发一次,同时发布到多个平台,包括iOS、Android和H5等。 要在Uniapp中使用地图获取当前定位,我们可以按照以下步骤进行: 第一步,安装相关插件。 在Uniapp项目的根目录下,通过命令行运行以下命令来安装`tmt`插件: ``` npm install tmt -S ``` 第二步,配置地图API。 在`main.js`文件中,引入并配置地图的API密钥。我们可以从地图官网获取到API密钥,然后在`main.js`中添加以下代码: ```javascript import TMT from 'tmt'; Vue.use(TMT, { ak: '你的地图API密钥' }); ``` 第三步,获取当前定位。 我们可以在需要获取定位信息的页面中,使用以下代码来获取当前的定位信息: ```javascript export default { data() { return { location: null }; }, methods: { getLocation() { this.$tmt.getLocation().then(res => { this.location = res; console.log(this.location); }).catch(error => { console.error('获取定位失败:', error); }); } }, mounted() { this.getLocation(); } } ``` 在上述代码中,我们使用了`$tmt`来调用插件提供的方法`getLocation()`来获取当前的定位信息。获取成功后,定位信息将存储在`location`变量中。 以上就是使用Uniapp获取当前定位的简要步骤。通过安装插件、配置API密钥和调用相关方法,我们就可以在Uniapp中轻松地获取当前定位信息。
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