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云淡风清Weblog

但行好事,莫问前程

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原创 怎样学好linux

1.安装系统和软件 通过安装,我们能了解Linux的目录结构;系统和软件的安装方法,以及基本目录、文件和用的操作,没有比这些更基础的吧。 2、对Linux对硬件的安装和维护; Linux是个系统,我们得把她用起来才能达到我们的目的。在生产、生活和或者娱乐中的应用,最能体现她的价值。比如我们要让Linux支持 scsi ;raid ;usb; firewire; mouse; video card;

2009-03-28 08:29:00 1186

原创 写得蛮好的linux学习笔记

linux目录架构 /       根目录 /bin         常用的命令   binary   file   的目錄 /boot       存放系统启动时必须读取的档案,包括核心   (kernel)   在内           /boot/grub/menu.lst       GRUB设置           /boot/vmlinuz       内核           /bo

2009-03-28 08:17:00 833

转载 面试技巧:16个经典面试问题回答思路(转)

面试过程中,面试官会向应聘者发问,而应聘者的回答将成为面试官考虑是否接受他的重要依据。对应聘者而言,了解这些问题背后的“猫腻”至关重要。本文对面试中经常出现的一些典型问题进行了整理,并给出相应的回答思路和参考答案。读者无需过分关注分析的细节,关键是要从这些分析中“悟”出面试的规律及回答问题的思维方式,达到“活学活用”。   问题一:“请你自我介绍一下”   思路:   1、这是面试的必考题目。  

2009-03-27 08:33:00 469

转载 我们必须拥有这个功能,否则就完蛋了——项目经理应该小心的游戏之十一

我们必须拥有这个功能,否则就完蛋了——项目经理应该小心的游戏之十一收藏老板给项目经理曼尼打电话说道:“曼尼,我们得聊聊你的项目了。”曼尼答道:“当然,有什么问题?”“嗯,如果这次不加入这个功能,我们就完蛋了。大客户们不会买这个版本的。”曼尼叹了口气,说道:“我跟大家说一下吧,回头告诉你结果。”曼尼转头跟项目团队解释了这个情况,大家同意在当前版本中加入这个额外的新功能。不过大家已经对

2009-03-27 08:24:00 676

转载 SQL命令大全-中英文对照

--语 句 功 能 --数据操作 SELECT --从数据库表中检索数据行和列 INSERT --向数据库表添加新数据行 DELETE --从数据库表中删除数据行 UPDATE --更新数据库表中的数据 --数据定义 CREATE TABLE --创建一个数据库表 DROP TABLE --从数据库中删除表 ALTER TABLE --修改数据库表结构 CREATE VIEW --创建一个视图 D

2009-03-25 08:25:00 623

原创 序列化

序列化  序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。  序列化的目的:  1、以某种存储形式使自定义对象持久化;  2、将对象从一个地方传递到另一个地方。  .NET Framework 提供两种序列化技术:  * 二进制序列化保持类型保真度,这对于在应用程序的不同调用之间保留

2009-03-24 13:50:00 593

转载 优秀程序员的十个习惯

在这个世界上,有数百万的人热衷于软件开发,他们有很多名字,如:软件工程师(Software Engineer),程序员(Programmer),编码人(Coder),开发人员(Developer)。经过一段时间后,这些人能够成为一个优秀的编码人员,他们非常熟悉如何用计算机语言来完成自己的工作。但是,如果你要成为一个优秀的程序员,你还可以需要有几件事你需要注意,如果你能让下面十个条目成为你的习惯,那

2009-03-24 08:30:00 558

转载 位操作符介绍

绪言 我注意到一些人好像对位操作符不太清楚,所以我决定写篇简单的指南,说明如何使用他们。 位简介 bits,你会问他们是什么呢? 其实,简单说,我们在电脑上处理各种工作都是由许多1和0完成的。我们在电脑上存储的所有数据都是用bits来表示的。一个byte是用8个bit表示的,一个WORD是用两个BYTE表示的,或者16个bit。一个DWORD是用两个WORD表示的,或者32个bit. 0 1 0

2009-03-23 08:48:00 601

转载 JSP如何防范SQL注入攻击

上周给别人做了个网站,无意间发现自己的作品有很多漏洞,在短短的20秒就被自己用sql注入法给干了。所以查了一点关于sql注入的资料,并且有点感悟,希望能与新手们分享一下。高手们见笑了! SQL注入攻击的总体思路:发现SQL注入位置;判断服务器类型和后台数据库类型;确定可执行情况对于有些攻击者而言,一般会采取sql注入法。下面我也谈一下自己关于sql注入法的感悟。 注入法:从理论上说,认证网页中会有

2009-03-23 08:15:00 631

转载 如何改变TextInput里光标的位置

TextField里面的setSelection();把beginIndex和endIndex设置为相同。eg: this.getTextField().setSelection(2,2);

2009-03-13 14:06:00 2101

转载 Flex 4新消息

Flex 4新消息 Flex 4正在开发中,目前Adobe上只能下载到Flex 4.0 的sdk,而Flex Builder 4 还没得下载。先来看看Flex4的一些消息吧:1. Flex 4.0 的代码编号为Spark,其有新的组件和皮肤架构,新增组件数大约有20,同时也加入了新的动画效果。2. 支持FXG 1.0: FXG1.0是一种基于flash平台,用xml格式绘制图形和文字的技术。比

2009-03-13 13:58:00 1146

原创 AS3监测组合键

  stage.addEventListener(FullScreenEvent.FULL_SCREEN ,fullScreenHandler);  //全屏模式  if (stage.displayState == StageDisplayState.FULL_SCREEN)  {   stage.displayState=StageDisplayState.NORMAL;  }   else

2009-03-13 13:47:00 1254

转载 FLASH AS3全屏类

FLASH AS3全屏类 演示代码:package { import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFieldAutoSize; public clas

2009-03-13 13:45:00 1202

原创 Flash Player10: 保存文本到本地文件系统

Flash Player10: 保存文本到本地文件系统 准备:1.在这里下载Flex Builder最新的升级包2.安装升级包3.配置Flex Builder以生成支持Flash Player 10的SWF文件.说明:在x:/Program Files/Adobe/Flex Builder 3/sdks/3.2.0/frameworks的flex-config.xml中可以看到这一段     

2009-03-13 13:37:00 1815

转载 Building monolithic Flex SWFs that still startup quickly

Building monolithic Flex SWFs that still startup quickly Monolithic Flex SWFs that still startup quickly? Doesnt that sound weird? Of course it does, but actually it works just fine. Thanks to

2009-03-12 18:59:00 660

转载 FLEX内存释放优化原则

FLEX内存释放优化原则:1. 被删除对象在外部的所有引用一定要被删除干净才能被系统当成垃圾回收处理掉; 2. 父对象内部的子对象被外部其他对象引用了,会导致此子对象不会被删除,子对象不会被删除又会导致了父对象不会被删除; 3. 如果一个对象中引用了外部对象,当自己被删除或者不需要使用此引用对象时,一定要记得把此对象的引用设置为null; 4. 本对象删除不了的原因不一定是自己被引用了,也有可能是

2009-03-12 18:52:00 1492

转载 AS3面向对象的特性,其中包括了dynamic解释

面向对象的难点部分就是理解变量作用域修饰符(modifier)其实也就是面向对象中我们已经熟悉的public、protected、private等等。本文还深入讨论了ActionScript3中新增的internal等概念。下面我依次列出:一、关于package以及internalpackage,用“形而上学”的方式理解,就是物理目录下的类集合。在AS2中只需要保证文件系统的路径匹配,然后用类似“

2009-03-12 16:26:00 989

原创 AS3的Proxy类的用法

  Proxy类是AS3中的一个用来覆盖元运算符的类。Proxy类没有构造器,不能被实例化,只能通过继承来使用(类似于抽象类)。  Proxy类的基本用法如下:  package {    import flash.utils.Proxy;    import flash.utils.flash_proxy;   dynamic public class Temp extend

2009-03-12 16:09:00 2981

原创 AS3中的包和命名空间

包和命名空间包和命名空间是两个相关的概念。使用包,可以通过有利于共享代码并尽可能减少命名冲突的方式将多个类定义捆绑在一起。使用命名空间,可以控制标识符(如属性名和方法名)的可见性。无论命名空间位于包的内部还是外部,都可以应用于代码。包可用于组织类文件,命名空间可用于管理各个属性和方法的可见性。包在 ActionScript 3.0 中,包是用命名空间实现的,但包和命名空

2009-03-12 15:01:00 6444 1

原创 最近比较烦

  不知道怎么搞的,最近情绪一直好不起来,不知道是因为父亲的事还是一下子自己成熟了担忧的事情多了的缘故,真的希望自己快点好起来,人生苦短,能有几会博啊!

2009-03-12 11:58:00 649

转载 软件开发的葵花宝典

中国人大都喜欢用武侠小说来比较软件开发,但是在实战武功中,只有葵花宝典才是最厉害的,也只有掌握了葵花宝典,才能称为"不败"。 但什么才是软件开发的葵花宝典? 让我们先从一些现象出发。我们的前提是,软件开发是一项智力密集型劳动。对于智力密集型劳动,我们观察到的现象是,个体的表现差异很大,团队的表现差异很大,组织的表现差异很大,国家的表现差异很大。这不象体力占主要的劳动,象百米王跑百米的速度也仅比

2009-03-12 08:35:00 467

转载 书评:人月神话(不朽的软件工程名著)收藏

 已经有好几周没有写书评了,今天突然想起来要写一写。由于上次的书评是关于C++的,今天打算写写软件工程方面的。对于软件工程而言,我个人认为到目前为止,尚未有哪本书的影响力和深刻程度能够超越《人月神话》(全名是:The Mythical Man-Month -- Essay on Software Engineering)。于是考虑来聊一下鼎鼎大名的《人月神话》。如果你已经熟读此书,并且自认为深刻掌

2009-03-12 08:19:00 644

转载 How to be a program manager

Joel on Software How to be a program managerby Joel SpolskyMonday, March 09, 2009Having a good program manager is one of the secret formulas to making really great software. And you probably d

2009-03-11 08:27:00 1388

转载 面向对象的设计原则

1 OO的设计原则     采用面向对象的分析和设计思想,为我们分析和解决问题提供了一种全新的思维方式。我们在拿到需求之后,接下来的问题就是:如何对系统进行面向对象的设计呢?    按照软件工程的理论,面向对象的设计要解决的核心问题就是可维护性和可复用性,尤其是可维护性,它是影响软件生命周期重要因素。通常情况下,软件的维护成本远远大于初期开发成本。    一个可维护性很差的软件设计,人们通常称之为

2009-03-11 08:22:00 611

转载 理解多核PureMVC的pipes

The pipes utility is newer to PureMVC and as such, I’ve seen questions on the blogosphere regarding it’s use.The plumbing metaphor should help wrap you head around this utility and it’s use. Keep in

2009-03-09 17:39:00 2111

转载 运用PureMVC多核技术和Module构建系统

A basic PureMVC MultiCore AS3 example using Pipes Utility and ModulesJune 21st, 2008UPDATE [08/25/08]: Source has been updated using PureMVC 1.0.5 MultiCore.These days I’ve been playing around

2009-03-09 16:17:00 2515 1

转载 40 个轻量级 JavaScript 库 (下)

流行的 JavaScript 库不胜枚举,jQuery, MooTools, Prototype, Dojo, YUI。这些 JavaScript 库功能丰富,加上它们的插件,几乎能胜任任何工作,然而这是有代价的,这些库往往导致你的网页尺寸臃肿。在某些场合,如果你只想完成特定的工作,可以使用一些功能更专一的轻量库,本文介绍了40个非常出色的轻量级 JavaScript 库。这是本文的第二部分,

2009-03-09 08:12:00 603

转载 40 个轻量级 JavaScript 库 (上)

流行的 JavaScript 库不胜枚举,jQuery, MooTools, Prototype, Dojo, YUI。这些 JavaScript 库功能丰富,加上它们的插件,几乎能胜任任何工作,然而这是有代价的,这些库往往导致你的网页尺寸臃肿。在某些场合,如果你只想完成特定的工作,可以使用一些功能更专一的轻量库,本文介绍了40个非常出色的轻量级 JavaScript 库。1. 表单相关w

2009-03-06 08:41:00 657

原创 flex delete关键词和类成员

flash中delete关键词用来移除定义的变量,并不能从内存删除,(从内存删除由"垃圾收集器"来完成),delete只是除去创建的变量,这样别的对象无法访问到它,也无法通过for...in等循环来显示变量. 实质上,Garbage Collector,简称GC,当对象没有任何引用时,GC就会物理地从内存中删除此对象.比如,有两个变量A和B,它们都是引用ObjectX,删除A,GC并不会从内存中删

2009-03-05 17:17:00 1251

原创 Flex中改变对象在容器中的叠放层次

1、在容器中添加对象、移除对象和检测容器中是否存在对象容器对象.addChild(显示对象);//在容器中添加对象容器对象.removeChild(显示对象);//在容器中删除对象容器对象.contains(显示对象);//检测容器中是否存在显示对象,如果存在返回true,不存在返回false.2、在容器中添加对象,并设置对象的深度(就是在容器中存在的层次),在同一深度只可以存在一

2009-03-03 16:06:00 4555 3

原创 Flex应用程序启动详解

编写一个简单的Flex应用程序并不复杂,就算你从来没接触过Flex程序设计,照着帮助的实例步骤,不需花多长时间也能做出一个漂亮简捷的小程序出来。不过,随着对Flex程序编写的深入,会越来越觉得,其实要编写一个好的Flex应用程序并不简单,涉及到各个方面的知识,需要对Flex应用程序的架构、事件机制的处理、设计与程序的结合等等各个方面均要有所掌握。接下来我会写一个系列文章,对Flex应用程序编写

2009-03-02 17:00:00 867

转载 使用Flex Builder 3.x 分析工具

使用Flex Builder 3.x 分析工具Contents[hide]1 前言 1.1 关于分析工具1.2 使用Flex Builder 3.x 分析工具2 分析工具情景 2.1 情景2.2 创建/销毁2.3 替换当前2.4 分析工具最适合创建/销毁情景2.5 分析外部应用程序2.6 启动分析工具2.7

2009-03-02 16:29:00 1212

转载 Flex 3:Feature Introductions: Performance and Memo

Flex 3:Feature Introductions: Performance and Memory Profiling From Adobe Labs  Back to Feature Introductions Table of contents[showhide] 1 Introduction2 Getting Started

2009-03-02 16:15:00 1496

原创 Flex Timer使用方法

flash.util.Timer类    flash.util.Timer类允许通过添加时间事件或延时来调用方法。通过Timer构造器创建实例对象,传递一个毫秒数字作为构造参数作为间隔时间,下面的例子实例化一个Timer对象每个1秒钟发出事件信号:    var timer.Timer = new Timer(1000);    一旦创建了Timer实例,下一步必须添加一个事件监听器来处理发出的事

2009-03-02 13:51:00 7441

Magento1.X中文版开发教材

难得的中文版开发教材

2016-11-18

Magento2开发者指南

Magento2英文版开发者文档

2016-11-17

世界时平的 pdf版

《世界是平的》pdf版本,这是非常好的一本畅销书,如果不愿意花大价钱买书的话可以下载我的这个pdf版本看看

2010-10-30

flex4 帮助文档下载

flex4文档,有想学习flex4的可以下载下来看看,如果觉得好的话留个言,谢谢

2010-03-24

project2007中文版教程pdf文件下载

product2007项目管理软件中文教程

2010-03-06

Keith Peters的Flash ActionScript 3.0动画高级教程 书中实例

Keith Peters的Flash ActionScript 3.0动画高级教程 书中的源代码

2010-01-08

空空如也

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