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threeJS
jiachun199
这个作者很懒,什么都没留下…
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Three.js - 使用stats.js库显示帧数(以及画面渲染时间)
https://www.hangge.com/blog/cache/detail_1784.html 参考这篇原创 2020-08-14 13:08:41 · 811 阅读 · 0 评论 -
three.js入门之场景、相机、渲染器关系详解
在three.js中,要渲染物体到网页中,我们需要3个组件:场景scene、相机camera 和渲染器renderer。有了这三样东西,才能将物体渲染到网页中去。 创建这三要素的代码如下 : var scene = new THREE.Scene(); // 场景 var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);//正投影相机 var renderer = new T转载 2020-08-14 10:23:06 · 715 阅读 · 0 评论