Android客户端请求服务端资源(HttpURLConnection和输入流实现)

今天实现要实现的其实很简单,通过网络获取服务端一个文件(可以是txt、png、mp3等等),因为之前是做c#开发的,所以操起老本行,模拟一个服务器,通过url去获取服务器的一个资源,就这么简单,所以大家千万千万不要被吓着,没有什么post请求、没有什么get请求,也就是说没有验证直接获取,所有这些post、get通通不涉及。


Android中实现网络连接提供了三种接口以供我们使用:


1、标准java.net.*接口


2、org.Apache.*接口


3、android.net.*接口


我的示例就是使用第一种接口来实现,来实现从服务器下载一个txt文档,我们要实现这个功能要通过几个步骤实现


1、在sdcard中创建一个文件,将网络流保存为txt的最终文本文件


2、实现网络连接,获取网络流,保存到sdcard中的txt文件中


3、新建线程下载服务器txt文档


4、模拟一个web服务器(C#)


第一步工作实现过程:首先验证sdcard状态(是否载入并且是否可以读写),其次获得(新建)文件目录和新建txt文件,最后初始化一个FileOutputStream对象,他就是实现从数据流到文件的关键纽带,还有sdcard操作权限。


参考:http://tdq222.javaeye.com/blog/701962   代码:


代码 
File dir=null;File file=null;if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){    Log.v("tag", "---------create file");    //获得sdcard目录    dir=Environment.getExternalStorageDirectory();    //在指定目录新建文件    file=new File(dir, "test.txt");}FileOutputStream fos=null;try {    fos=new FileOutputStream(file);} catch (FileNotFoundException e1) {    // TODO Auto-generated catch block    e1.printStackTrace();} 


代码 
<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->  <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>  <!-- 往SDCard写入数据权限 -->  <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>第二步工作内容实现过程:首先创建Url连接对象,其次配置连接属性(是否可以读取,连接超时、读取超时),最后打开连接获取数据流保存到文件,还有网络连接权限。参考:http://java-cofi.javaeye.com/blog/734185 代码:


代码 
        //缓存        byte[] bf=new byte[8192];        int current=0;        try {            //创建一个URL对象            URL url=new URL(spec);//spec:资源连接地址            HttpURLConnection connect=(HttpURLConnection)url.openConnection();            //从服务端下载Http资源,设置读取权限            connect.setDoInput(true);//            //上传资源到服务端,设置写入权限//            connect.setDoOutput(true);            //设置连接服务器超时时间            connect.setConnectTimeout(5*1000);            //设置从服务器读取数据超时时间            connect.setReadTimeout(30*1000);            //获得网络连接状态码            int code=connect.getResponseCode();            //判断是否连接成功(HttpURLConnection.HTTP_OK==200,0-200都属正常)            if(code==HttpURLConnection.HTTP_OK){//                //打开连接获取资源(不写也没关系,调用getInputStream()默认会打开连接 //                connect.connect();                InputStream is=connect.getInputStream();                BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(is);                while((current=bis.read(bf))!=-1){                    fos.write(bf, 0, current);                }                bis.close();                fos.close();                //断开连接                connect.disconnect();            }                    } catch (MalformedURLException e) {            // TODO Auto-generated catch block            e.printStackTrace();        } catch (IOException e) {            // TODO Auto-generated catch block            e.printStackTrace();        }    


代码 
<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->  <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>  <!-- 往SDCard写入数据权限 -->  <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>第三步主要是为了不使下载资源时造成主UI堵塞


代码 
    private Handler handler=new Handler(){        public void handleMessage(Message msg){            //提示用户下载完成            if(msg.what==1){                Toast.makeText(Main.this, "down succes", Toast.LENGTH_SHORT).show();            }else{                Toast.makeText(Main.this, "down fail", Toast.LENGTH_SHORT).show();            }            super.handleMessage(msg);        }    };    @Override    public void onClick(View v) {        // TODO Auto-generated method stub        Log.v("tag", "------------onclick");        //开启下载线程        Thread thread=new Thread(new downThread());        thread.start();    }        class downThread implements Runnable{        @Override        public void run() {            // TODO Auto-generated method stub            //下载资源            download();            Message msg=new Message();            msg.what=1;            handler.sendMessage(msg);        }    }第四步就简单了,新建一个网站提供一个链接就ok了例如:http://localhost:7643/WebSite1/data/test.txt,但是有一点要注意,将


localhost换成10.0.2.2,这就是本机的意思吧(未确认),至此从服务器获取资源就实现了,打开DDMS中sdcard,把test.txt取出来,打开如图:




 从此学习网 http://www.congci.com/item/androidrequestres 

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HTTP(超文本传输协议)是一个用于在因特网上传输超文本数据的协议。 HTTP客户端服务端源码是指实现HTTP协议的程序代码, HTTP客户端服务器之间进行通信和数据传输, HTTP服务端通过监听端口和处理请求对外提供服务。 HTTP客户端程序的主要功能是与HTTP服务器建立连接、发送HTTP请求、接收HTTP服务器的响应,并根据响应处理数据。客户端程序可以用各种编程语言实现,比如Python、Java、C#等,通常会使用HTTP协议库来实现GET、POST、PUT和DELETE等HTTP请求方法。常用的HTTP协议库包括Python中的requests和urllib库、Java中的HttpURLConnection和Apache HttpClient等。 HTTP服务端程序的主要功能是接收来自HTTP客户端请求,根据请求执行相应的动作或返回数据,以完成一定的业务逻辑。通常,HTTP服务器要具备登录验证、会话管理、权限控制等功能来保障系统的安全。HTTP服务端程序可以用PHP、Java、C#和Python等语言实现,以Apache、Nginx等Web服务器软件为基础搭建而成。 在实现HTTP服务端客户端时,需要掌握HTTP协议的请求格式和响应格式,以及常见的HTTP状态代码和头部信息,同时还需要了解HTTP的一些重要概念和原理,比如HTTP的缓存机制、重定向机制、Cookie、Session、HTTPS等内容。 总之,HTTP客户端服务端源码的实现需要程序员掌握HTTP协议的相关知识,以及熟练掌握编程语言和库的实现方式。编写高质量的HTTP客户端服务端程序,能够有效提高Web应用的性能、安全性和稳定性,从而为用户提供更好的使用体验。
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