说说ios程序启动那些事儿

ios程序启动的完整过程

ios程序启动的完整过程

具体细节:

1.main函数:main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数

 1.  main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
 2.  argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可 
 3.  `int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);`        
 **注意UIApplicationMain函数会开启一个事件循环,并不会马上就执行完毕。**
 **底层做的事情,创建UIApplication对象和UIApplicationDelegate对象,设置UIApplication的代理,开启事件循环,监听系统事件。**
` principalClassName:`指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用`UIApplication`类作为默认值
`delegateClassName`:指定应用程序的代理类,该类必须遵守`UIApplicationDelegate`协议
3.  UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性
4.  接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回

系统入口的代码和参数说明:
argc:系统或者用户传入的参数
argv:系统或用户传入的实际参数
2.UIApplicationMain
• 创建UIApplication1 对象
• 创建UIApplication的delegate对象
1. 根据传入的第三个参数,创建UIApplication对象
2. 根据传入的第四个产生创建UIApplication对象的代理
3. 设置刚刚创建出来的代理对象为UIApplication的代理
4. 开启一个事件循环(可以理解为里面是一个死循环)这个时间循环是一个队列(先进先出)先添加进去的先处理

a. delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)

• 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
• 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow
• 创建和设置UIWindow的rootViewController
• 显示窗口

b.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)

• 创建UIWindow
• 创建和设置UIWindow的rootViewController
• 显示窗口
// 程序第一次加载完毕(app启动完毕后就会调用)
    - (BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions
    // 程序已经进入后台
// app进入后台的时候调用 一般在这里保存应用的数据(游戏数据,比如暂停游戏)
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application
    // 程序将要进入前台
// 恢复数据
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication*)application
    // 程序将要失去焦点 - 不能交互
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication*)application
    // 程序已经获取焦点 - 可以交互
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication*)application
    // 程序挂了
// 注意:1.用户主动关闭 2.系统因为内存不够关闭了程序
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication*)application
    // 程序接收到内存警告,清除不需要再使用的内存
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application

其中UIAppDelegete

1. 在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经是UIApplication的代理
2. UIApplicationDelegate协议
// app接收到内存警告时调用
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application;
// app进入后台时调用(比如按了home键)
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application;
// app启动完毕时调用
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;
3. AppDelegate.m文件内容
// 当程序跑起来的时候执行
- (BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions
{
    NSLog(@"didFinishLaunchingWithOptions");
    return YES;
}

// 程序已经进入后台
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application
{
    NSLog(@"applicationDidEnterBackground");
}

// 程序将要进入前台
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication*)application
{
    NSLog(@"applicationWillEnterForeground");
}

// 程序将要失去焦点(不能交互)
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication*)application
{
    NSLog(@"applicationWillResignActive");
}

// 程序将要获取焦点(能交互)
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication*)application
{
    NSLog(@"applicationDidBecomeActive");
}

// 挂了
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication*)application
{

    // 进入程序选择界面 并不代表进入后台

    // 1.用户手动挂
    // 2.系统帮我们挂
    NSLog(@"挂了");
}

- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication*)application
{
    NSLog(@"内存警告");
}

程序中内存警告处理流程

内存警告处理流程


  1. 关于UIApplication
    1. 什么是UIApplication?
    • UIApplication对象是应用程序的象征
    • 每一个应用都有自己的UIApplication对象,并且是单例
    • 通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象
    • 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
    • 利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作
    2. UIApplication常用属性
    1. 设置应用程序图标右上角的红色提醒数字
    @property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;
    • 设置应用图标右上角的数字,图标需要手动清除,应用程序关闭,不会自动清除.
    applicationIconBadgeNumber
    2. 显示联网状态,告诉用户此应用正在联网
    @property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;
    3. URL:一个资源的唯一路径
    • UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法
    - (BOOL)openURL:(NSURL*)url;
    1. openURL:方法的部分功能有
    • 打电话
    UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
    [app openURL:[NSURL URLWithString:@”tel://10086”]];
    • 发短信
    [app openURL:[NSURL URLWithString:@”sms://10086”]];
    • 发邮件
    [app openURL:[NSURL URLWithString:@”mailto://10086@qq.com”]];
    • 打开一个网页资源
    [app openURL:[NSURL URLWithString:@”http://ios.test.cn“]];
    • 打开其他app程序
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