计算机图形学
文章平均质量分 82
jiahaode
这个作者很懒,什么都没留下…
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直线绘制算法
点在计算机中是组成图形的最基本元素,我们几何基本图形的绘制是一个个像素点按照一定规则排列而成的组成的。而复杂的图形是有基本几何图形组成的。所以基本图形的绘制算法,是学习计算机图形学的基础和关键。基本图形包括:直线,矩形,三角形 直线是图形中最常见的,在解析几何中,二维坐标系中的直线的表达式是:y=k*x+b. 由于显示器显示图形是像素点组成的,X轴坐标和Y轴坐标只能用整数表示。所以,原创 2013-10-18 10:36:22 · 1893 阅读 · 0 评论 -
中点画圆法
中点画圆法,是画圆形比较常用的一种算法。 第一点,我们可以确认画任意位置的圆,都可以先在坐标系原点画一个半径相同的圆,然后通过平移来得到这个原因。 第二点,y=x,y=-x,x=0,y=0这四条线是圆心在原点上的圆的对称线。所以我们只需画出横坐标X在区间【0,sqrt(2)*r】上的弧线即可根据圆的对称性来画出其他部分. 根据上面2点,只要画出以原点为中心X在区间【0,sqrt(2)*r】上原创 2013-10-23 11:23:10 · 3428 阅读 · 0 评论