编程意识——用结构存储数据以减少函数二次调用,能替代return返回值吗

本文探讨了结构体作为函数返回值与直接返回值的区别,并指出结构体返回值可能存在被修改的问题。当结构体变量的值可能被外部修改时,可能导致预期结果的不确定性。建议在不会被修改的情况下使用结构体返回值以优化性能,同时提醒开发者注意潜在的风险。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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作者|釜薪君
公众号|嵌入式杂牌军



前言

今天与大家一起讨论一下结构体变量作为返回值时与return返回值的区别,以及结构体变量作为返回值存在的问题,希望对大家有所帮助哈。


一、结构体返回数据与函数返回值的区别

结构体返回的数据通过定义全局的结构体变量,可在函数内或函数外进行修改。

函数返回值只能在函数中操作,通过return返回。

二、结构体返回数据存在的问题

结构体返回的数据通过结构体变量获得,这没啥说的,但当结构体变量返回的某个数据与return返回的数据可能是同一个值的时候,此时就需要注意了。

return返回的数据被局限在了函数体内,但结构体变量的数据是可以在函数外修改的,此时就存在一个问题,我要取的结构体变量的值是我想要的它有没有被修改呢?

我们可不可以利用这种特性呢?带着这些疑问,我们用代码说话吧!

三、验证结构体返回数据可能存在的问题

以下代码主要是为了说明上的方便,大家主要看代码的意识就好,在实际应用中如果有需要,把这种意识根据需要进行修改扩展延伸即可。

代码如下:


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 函数声明
int test_fun(int val);

// 简单来了测试结构
typedef  struct _stru_ret
{
    int rt_val1; 
     
}stru_ret; 

// 定义一个全局的机构变量
stru_ret srt;


int main(int argc, char *argv[]) 
{   
     // t_val的测试值为2和3
     int stru_val, fun_val, t_val = 3;  
     stru_ret *pStru;
 
     pStru = (stru_ret *)malloc(sizeof(stru_ret));
 
     pStru = &srt;
 
     fun_val = test_fun(t_val);
  
     // 结构未修改时的情况
     printf("\nThe t_val's value is:%d\n",t_val);
     printf("\nThe test_fun's return value is:%d\n",fun_val);
     printf("\nThe stru_val's value is:%d\n",pStru->rt_val1);

     // 结构变量值根据条件进行修改
     if( (fun_val >= 2) && (fun_val <= 5) )  // 在某一范围就用结构进行值的修正
     {
          pStru->rt_val1 = 3;                  
     }
     else
     {
          fun_val = test_fun(t_val);        // 不在要求范围就取函数调用的返回值
     }
 
     printf("\nThe condition affected stru_val's value is:%d\n",pStru->rt_val1); // 使用结构值就被修改了,可以避免二次调用,但结构保存值存在被修改的风险
     printf("\nThe condition don't affect fun_val's value is:%d\n",fun_val);     // 使用函数值就没影响
 
     free(pStru);
 
     return 0;
}

// 随便搞个函数,实际应用中根据注释进行增加即可
int test_fun(int val)
{
     int tmp;

     tmp = ((val * val * val) + 1) / 2;   // 经过运算后的数据
     srt.rt_val1 = tmp;                   // 结构保存临时值
 
     return tmp;                          // 返回值
 
}

当t_val = 2时,在条件范围内,结构体值被修改,运行结果如下。

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当t_val = 3时,结构体值没有被修改,运行结果如下。

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总结

结论1:当结构体变量作为返回值时,要注意它的值可能会被修改,使用时需要注意。

结论2:在结构体变量不会被修改的情况下,可以使用结构体变量作为返回值,这样可以避免函数二次调用(减小开销)。

在一定条件下用下结构体变量存储值作为返回值值,避免函数二次调用的开销是个不错的代码优化方式,但使用时需要注意结构体变量可能被修改的问题哈,后面还会有C语言相关的内容,大家敬请期待哈!


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