一 什么是面向过程?什么是面向对象?
如果面试的时候问面向对象和面向过程的区别,就用Action、Service、
Dao去答。
1.什么是面向过程
仔细思考一下,我们在学习和工作中,当我们去实现某项功能或
完成某项任务时,是不是会不自觉的按部就班的罗列出我们要做的事
情?而当我们按着我们罗列的步骤去解决问题时,实质上就是按照面向
过程的思想去解决问题。我们罗列的步骤就是过程,按照步骤解决问题
就是面向过程。
传统的面向过程的编程思想总结起来就八个字——自顶向下,逐
步细化!实现步骤如下:
(1)将要实现的功能描述为一个从开始到结束按部就班的连续的步骤
(过程);
(2)依次逐步完成这些步骤,如果某一步的难度较大,又可以将该步
骤再次细化为若干个子步骤,以此类推,一直到结束得到想要的
结果;
(3)程序的主体是函数,一个函数就是一个封装起来的模块,可以实
现一定的功能,各个子步骤往往就是通过各个函数来完成的,从
而实现代码的重用和模块化编程!
案例:学生到校报道注册:
面向过程,就是按照我们分析好了的步骤,按部就班的依次
执行就行了!所以当我们用面向过程的思想去编程或解决问题时,
首先一定要把详细的实现过程弄清楚。一旦过程设计清楚,代码
的实现简直轻而易举。
2.面向对象
所谓的面向对象,就是在编程的时候尽可能的去模拟真实的现
实世界,按照现实世界中的逻辑去处理一个问题,分析问题中参与
其中的有哪些实体,这些实体应该有什么属性和方法,我们如何通
过调用这些实体的属性和方法去解决问题。
现实世界中,任何一个操作或者是业务逻辑的实现都需要一个
实体来完成,也就是说,实体就是动作的支配者,没有实体,就肯
定没有动作发生!
现在让我们思考下,上述注册报名的每一个步骤都有哪些动
词?提出 提供 缴 收 获得 分配 增加有动词就一定有实现这个动作
的实体!
所谓的模拟现实世界,就是使计算机的编程语言在解决相关业
务逻辑的方式,与真实的业务逻辑的发生保持一致!需要使每一个
动作的背后都一个完成这个动作的实体!(比如三层架构中的Dao、
Service、Action)
因为任何功能的实现都是依赖于一个具体的实体的
“动作|操作|行动”,可以看作是一个又一个的实体在发挥其各自的
“能力”并在内部进行协调有序的调用过程!
当采用面向对象的思想解决问题时,可分为下面几步:
(1)分析哪些动作是由哪些实体发出的;
(2)定义这些实体,为其增加相应的属性和功能;
(3)让实体去执行相应的功能或动作。
采用面向对象的思想,解决上面的报名问题,应该如下:
第一步:分析那些动作是由哪些实体发出的
学生提出报名
学生缴费
机构收费
教师分配教室
班级增加学生信息
于是,在整个过程中,一共有四个实体:
学生、机构、教师、班级!
在现实中的一个具体的实体,就是计算机编程中的一个对
象!
第二步:定义这些实体,为其增加相应的属性和功能
属性就是实体在现实世界中的一些特征表现。如:
人的属性:姓名、性别、身高、三围、体重、电话号码、
家庭住址、籍贯等
手机的属性:品牌、价格、颜色、尺寸、待机时间等
功能就是能完成的动作,在面向对象的术语中,动作就叫
作方法或者函数。如:
人的动作(功能):吃饭、睡觉、学习、打游戏、走路、
跑步、缴费!
手机的动作(功能):打电话、发短信、拍照、打游戏、
视频、看电影等
下图显示了在上述实例中出现的实体以及相应的属性和功
能:
第三步:让实体去执行相应的功能或动作
学生提出报名
学生缴费
学校收费
教师分配教室
班级增加学生信息
所以说,面向过程主要是针对功能,而面向对象主要是针对能
够实现该功能的背后的实体。面向对象实质上就是面向实体,所以
当我们使用面向对象进行编程时,一定要建立这样一个观念:万物
皆对象!
面向对象当中又会有面向过程,比如“学校收费这一步”,如果
比较复杂,就需要细化出多个步骤,这又有点像面向过程
3.面向对象和面向过程的比较
在我们将面向过程和面向对象讨论完后,会明显的感觉两者之
间有着很大的区别。面向过程简单直接,易于入门理解,模块化程
度较低。而面向对象相对于面向过程较为复杂,不易理解,模块化
程度较高。可总结为下面三点:
都可以实现代码重用和模块化编程,但是面对对象的模块化更
深,数据更封闭,也更安全!因为面向对象的封装性更强!面对对
象的思维方式更加贴近于现实生活,更容易解决大型的复杂的业务
逻辑从前期开发角度上来看,面对对象远比面向过程要复杂,但是
从维护和扩展功能的角度上来看,面对对象远比面向过程要简单!
如何选择面向对象还是面向过程,对于一个有着丰富开发经验
的老手来说,这是个得心应手的过程。而对于一个新手而言,其实
从两者的对比就可以看出,当我们的业务逻辑比较简单时,使用面
向过程能更快的实现。但是当我们的业务逻辑比较复杂时,为了将
来的维护和扩展,还是面向对象更为靠谱点。
4.在举例子说明面向过程和面向对象的区别,加深理解
五子棋系统
(1)面向过程的设计思路:
步骤一:开始游戏
步骤二:黑子先走
步骤三:绘制画面
步骤四:判断输赢
步骤五:轮到白子
步骤六:绘制画面
步骤七:判断输赢,
步骤八:返回步骤2
步骤九:输出最后结果。
(2)面向对象的设计思路:
整个五子棋可以分为:
* 黑白双方,这两方的行为是一模一样的
* 棋盘系统,负责绘制画面
* 规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。
第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二
类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了
棋子的变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利
用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。
5.什么是面向对象、什么是面向过程一段比较抽象的解释,有功夫看,
没功夫拉到
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这
些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了;面
向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为
了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中
的行为。