1、cocos-->project-->build(构建的时候选好Android sdk、ndk的路径,可以在Android studio中找到sdk的路径)
creator版本为最新:3.2.1;
导出的Android目录如下:
2、用Android studio打开“proj”;
结构如下:
如果要添加libs文件夹作为资源依赖,按照常规的方式切换到project视图下,是不行的,和我们平时看到的project不一样;不明白这个cocos导出来的项目是个什么鬼;
想添加libs依赖,可以按照如下方式:
3、如果要改包名,直接更改build.gradle文件的application id的值就可以,项目结构中的包名可以不用改,要不然,运行就会报错;
如果确实要改,那么改;一般是c文件报错;我的是“JniCocosActivity.cpp”这个文件,里面的c方法路径需要更改;因为c调用方法是按照包名到类名,包名中的“.”变成了“_”,我们 的包名更改了,那么更改c方法中的路径就可以了;