用到的设计模式:责任链设计模式、构造者模式、观察者、工厂模式、单例模式、策略模式
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责任链
5个拦截器;
它把实际的网络请求、缓存、透明压缩等功能都统一了起来,每一个功能都只是一个 Interceptor,它们再连接成一个 Interceptor.Chain,环环相扣,最终圆满完成一次网络请求。
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观察者:
源码中的EventListener对请求/响应过程中的每一个Event通过方法回调的方式通知前方用户,用户需要自己实现EventListener中的所需要的方法:
public abstract class EventListener {
...
public void requestHeadersStart(Call call) {}
public void requestHeadersEnd(Call call, Request request) {}
public void requestBodyStart(Call call) {}
public void requestBodyEnd(Call call, long byteCount) {}
public void responseHeadersStart(Call call) {}
public void responseHeadersEnd(Call call, Response response) {}
public void responseBodyStart(Call call) {}
public void responseBodyEnd(Call call, long byteCount) {}
...
}
使用了abstract抽象类,而不是接口,这样用户可以选择实现需要的方法。
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工厂模式:
public interface Call extends Cloneable {
Request request();
Response execute() throws IOException;
void enqueue(Callback responseCallback);
void cancel();
boolean isExecuted();
boolean isCanceled();
Call clone();
//创建Call实现对象的工厂
interface Factory {
//创建新的Call,里面包含了Request对象。
Call newCall(Request request);
}
}
public class OkHttpClient implements Cloneable, Call.Factory, WebSocket.Factory {
@Override public Call newCall(Request request) {
return RealCall.newRealCall(this, request, false /* for web socket */);
}
}
final class RealCall implements Call {
......
}
在Call接口中,有一个内部工厂Factory接口。这样只要像下面这样就可以了:
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实现Call接口,现实相应的功能,RealCall;
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使用某个类(OkHttpClient)实现Call.Factory接口,在newCall中返回RealCall对象,就可以了。
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策略模式
在CacheInterceptor中,在响应数据的选择中使用了策略模式,选择缓存数据还是选择网络访问。
CacheInterceptor根据一个缓存策略,来决定选择缓存数据,还是网络请求数据:
1、 请求头包含 “If-Modified-Since” 或 “If-None-Match” 暂时不走缓存
2、 客户端通过 cacheControl 指定了无缓存,不走缓存
3、客户端通过 cacheControl 指定了缓存,则看缓存过期时间,符合要求走缓存。
4、 如果走了网络请求,响应状态码为 304(只有客户端请求头包含 “If-Modified-Since” 或 “If-None-Match” ,服务器数据没变化的话会返回304状态码,不会返回响应内容), 表示客户端继续用缓存。
private static String testOkhttp(String url, HashMap<String, String> headers, HashMap<String, String> params){
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
OkHttpClient.Builder builder = client.newBuilder();
builder.connectTimeout(10, TimeUnit.SECONDS);
builder.readTimeout(30,TimeUnit.SECONDS);
builder.writeTimeout(30,TimeUnit.SECONDS);
builder.hostnameVerifier(new HostnameVerifier() {
@Override
public boolean verify(String hostname, SSLSession session) {
return true;
}
});
builder.build();
Request.Builder requestBuilder = new Request.Builder();
requestBuilder.addHeader("Content-Type", "application/json; charset=utf-8");
if (headers!=null){
for (String s : headers.keySet()) {
requestBuilder.addHeader(s,headers.get(s));
}
}
if (params!=null){
FormBody.Builder forbody=new FormBody.Builder();
for (String s : params.keySet()) {
forbody.add(s,params.get(s));
}
requestBuilder.post(forbody.build());
}
requestBuilder.url(url);
Request request = requestBuilder.build();
try {
Response response = client.newCall(request).execute();
if (response != null && response.code() == 200) {
return response.body().string();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return "";
}
单例模式
首先,创建OkHttpClient对象的时候,就推荐使用单例模式,防止创建多个OkHttpClient对象,损耗资源;
然后,代码中的单例模式:
public class Platform {
private static final Platform PLATFORM = findPlatform();
...
public static Platform get() {
return PLATFORM;
}
...
}
1.RetryAndFollowUpInterceptor:失败重试、重定向拦截器。它的主要作用是负责失败重连。OkHttp中的重定向功能是默认开启的。
2.BridgeInterceptor桥拦截器:主要是添加和删除一些header
3.CacheInterceptor缓存拦截器:根据缓存策略,如果缓存可用,直接返回缓存数据。
4.ConnectInterceptor连接池拦截器:连接池会缓存http链接,连接池的好处是复用连接,少了3次握手,所以请求会更快
5.CallServerInterceptor真正访问网络的拦截器:内部使用okio去发请求;请求服务器拦截器将 http 请求写进 IO 流当中,并且从 IO 流中读取响应 Response