Android调用短信和播放声音源码

21 篇文章 0 订阅

这些都是调用android系统自身的所有没有什么难的。

                 /*调用短信*/
dx = (Button) findViewById(R.id.dx);
dx.setOnClickListener(new OnClickListener() {


@Override
public void onClick(View v) {
Uri smsToUri = Uri.parse("smsto:10010");
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SENDTO, smsToUri);
intent.putExtra("sms_body", "测试发送短信");
startActivity(intent);
}
});
/*播放声音*/
sy = (Button) findViewById(R.id.sy);
sy.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
soundPool= new SoundPool(10,AudioManager.STREAM_SYSTEM,5);
soundPool.load(MainActivity.this,R.raw.a,1);
soundPool.setOnLoadCompleteListener(new OnLoadCompleteListener() {
@Override
public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId, int status) {
soundPool.play(1,1, 1, 0, 0, 1);
}
});
}
});


关于SoundPool的setOnLoadCompleteListener介绍和一些参数参见:http://blog.csdn.net/worker90/article/details/7061538,感谢网友的文章

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值