做人不要那么敏感

      今天真的很高兴。中午的时候超哥给我发个短信来,问我是否想去华为,我现在的工资是多少?^_^,那我肯定想去阿,我当时就回复他了,说给多少钱我都愿意进去。 

    其实我一直都想找个大公司,进去锻炼一下,因为在大公司有很多的培训机会,做事也比较按照流程来,在我的眼中就是很规范的那中,不象在这些小公司,更本没有培训的机会,有些东西完全只能靠自己去学习。而自己学习,在没有人指导的情况下是件很痛苦的事情。

     首先是你不知道学什么,不知道自己的方向在那里。这个是最痛苦的,其实人最怕的是没有目标,如果没有了目标人就会很快的垮下来。其实我相信,任何一个人只要你在适当的时候,给他适当的目标,任何一个人都是会成功的。我是一个不怎么相信天才的人,天才之所以会成为天才,只不过是他在比其他一些人提前的领悟了一些东西。对于这个我是深有体会的,我在工作学习中,经常有个休眠期,经常有断时间不知道自己改干些什么。

     其次是我们经常对一些问题都没有深入,都是浅尝辄止了。有句熟话说的好很么都会的人,往往什么都不会。特别对于我们现在还处于温饱线上的人来说,首先必须的保证自己不会被饿死,这样就要求你至少能过找到份工作,至少能养活自己。而这个社会很现实,首先你必须有们能够拿的出手的东西,展现在别人的面前。

  在加上这几天比价郁闷,元宵节那天公司吃饭的时候,我估计是得罪了我们老大。难怪老大那天说“老板说没有看到你的能力”,其实这句他根本不用说是老板说的,我们跟老板几乎都没有接触过。老板根本都不知道我们的情况。这样的评估基本都是自己的经理说了算的。搞的我星期六郁闷了一天,那天喝酒差点喝挂了。

    还是胖子说的好,做人不要那么敏感,男人要在逆境中前进,这句话我爱听。回想起自己的经历,在很多方面我都敏感了,有时感觉自己真的是很小气。^_^^_^^_所以在这里要谢谢胖子。

    ^_^,看样子超哥现在压力也比较大,都不怎么上QQ了,现在还没来。

   

   

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
以下是使用Android Studio制作人机猜拳游戏的步骤: 1.创建一个新的Android Studio项目,选择Empty Activity模板。 2.在activity_main.xml文件中添加一个TextView和三个Button,分别代表石头、剪刀和布。 3.在MainActivity.java文件中定义三个Button和一个TextView,并使用findViewById()方法将它们与XML布局文件中的对应元素关联起来。 4.为每个Button设置一个OnClickListener,当用户点击按钮时,将调用一个名为playGame()的方法。 5.在playGame()方法中,使用Java的Random类生成一个随机数,代表计算机出的手势。然后使用if语句判断用户出的手势和计算机出的手势,根据游戏规则判断胜负,并将结果显示在TextView中。 6.运行应用程序,测试游戏是否正常工作。 下面是完整的Java代码示例: ```java import android.os.Bundle;import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import java.util.Random; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button rockButton, paperButton, scissorsButton; private TextView resultTextView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); rockButton = findViewById(R.id.rockButton); paperButton = findViewById(R.id.paperButton); scissorsButton = findViewById(R.id.scissorsButton); resultTextView = findViewById(R.id.resultTextView); rockButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { playGame(0); } }); paperButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { playGame(1); } }); scissorsButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { playGame(2); } }); } private void playGame(int userChoice) { Random random = new Random(); int computerChoice = random.nextInt(3); if (userChoice == computerChoice) { resultTextView.setText("平局!"); } else if (userChoice == 0 && computerChoice == 2 || userChoice == 1 && computerChoice == 0 || userChoice == 2 && computerChoice == 1) { resultTextView.setText("你赢了!"); } else { resultTextView.setText("计算机赢了!"); } } } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值