简单的方法来说,hashcode就是一个签名。当两个对象的hashcode一样时,两个对象就有可能一样。如果不一样的话两个对象就肯定不一样。一般用hashcode来进行比较两个东西是不是一样的,可以很容易的排除许多不一样的东西。最常用的地方就是在一堆东西里找一个东西。先用你要找的东西的hashcode和所有东西的hashcode比较,如果不一样的话就肯定不是你要找的东西。如果一样的话就很可能是你要找的东西。然后再进行仔细的比较两个东西是不是真的一模一样。
//一个不能加重复内容的容器
//一个不能加重复内容的容器
class Set {
Object[] objs = new Object[10]; //装东西的的数组
int size = 0; //已经有几个东西
//添加新东西,成功的话返回true,如果已经有了的话返回false
boolean add(Object o) {
for(int i=0;i<size;i++) { //搜索所有已经加进来的对象
if(objs[i].hashCode() == o.hashCode()) //如果hashcode一样的话就说明两个有可能是一样的
if(objs[i].equals(o)) return false; //仔细的确认一下是不是真的一样,如果一样的话就不加入这个对象
}
objs[size++]=o; //确认没有过这个东西,加入数组
return true;
}
}
当使用这个类的时候要确保两个一样的东西的hashcode肯定是一样的。两个不同的东西的hashcode可以是一样的,不过这样会减慢运行速度,所以尽量避免(也就是所谓的碰撞)。
Object[] objs = new Object[10]; //装东西的的数组
int size = 0; //已经有几个东西
//添加新东西,成功的话返回true,如果已经有了的话返回false
boolean add(Object o) {
for(int i=0;i<size;i++) { //搜索所有已经加进来的对象
if(objs[i].hashCode() == o.hashCode()) //如果hashcode一样的话就说明两个有可能是一样的
if(objs[i].equals(o)) return false; //仔细的确认一下是不是真的一样,如果一样的话就不加入这个对象
}
objs[size++]=o; //确认没有过这个东西,加入数组
return true;
}
}
当使用这个类的时候要确保两个一样的东西的hashcode肯定是一样的。两个不同的东西的hashcode可以是一样的,不过这样会减慢运行速度,所以尽量避免(也就是所谓的碰撞)。
作用:
有许多人学了很长时间的Java,但一直不明白hashCode方法的作用,
我来解释一下吧。首先,想要明白hashCode的作用,你必须要先知道Java中的集合。
总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set。
你知道它们的区别吗?前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。
那么这里就有一个比较严重的问题了:要想保证元素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢?
这就是Object.equals方法了。但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。
也就是说,如果集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。
于是,Java采用了
哈希
表的原理。
哈希
(Hash)实际上是个人名,由于他提出一
哈希
算法的概念,所以就以他的名字命名了。
哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上。如果详细讲解哈希算法,那需要更多的文章篇幅,我在这里就不介绍了。
初学者可以这样理解,hashCode方法实际上返回的就是
对象存储
的物理地址(实际可能并不是)。
这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。
如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上已经有元素了,
就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。
所以这里存在一个冲突解决的问题。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。
所以,Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:
1、如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同;
2、如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同 上面说的对象相同指的是用eqauls方法比较。
你当然可以不按要求去做了,但你会发现,相同的对象可以出现在Set集合中。同时,增加新元素的效率会大大下降。hashcode这个方法是用来鉴定2个对象是否相等的。 那你会说,不是还有equals这个方法吗? 不错,这2个方法都是用来判断2个对象是否相等的。但是他们是有区别的。 一般来讲,equals这个方法是给用户调用的,如果你想判断2个对象是否相等,你可以重写equals方法,然后在代码中调用,就可以判断他们是否相等 了。简单来讲,equals方法主要是用来判断从表面上看或者从内容上看,2个对象是不是相等。举个例子,有个学生类,属性只有姓名和性别,那么我们可以 认为只要姓名和性别相等,那么就说这2个对象是相等的。 hashcode方法一般用户不会去调用,比如在hashmap中,由于key是不可以重复的,他在判断key是不是重复的时候就判断了hashcode 这个方法,而且也用到了equals方法。这里不可以重复是说equals和hashcode只要有一个不等就可以了!
所以简单来讲,hashcode相 当于是一个对象的编码,就好像文件中的md5,他和equals不同就在于他返回的是int型的,比较起来不直观。我们一般在覆盖equals的同时也要 覆盖hashcode,让他们的逻辑一致。举个例子,还是刚刚的例子,如果姓名和性别相等就算2个对象相等的话,那么hashcode的方法也要返回姓名 的hashcode值加上性别的hashcode值,这样从逻辑上,他们就一致了。 要从物理上判断2个对象是否相等,用==就可以了。