宏:只是在预处理器里进行文本替换,没有类型,不做任何类型检查,编译器可以对相同的字符串进行优化。只保存一份到 .rodata 段。甚至有相同后缀的字符串也可以优化,你可以用GCC 编译测试,”Hello world” 与 “world” 两个字符串,只存储前面一个。取的时候只需要给前面和中间的地址,如果是整形、浮点型会有多份拷贝,但这些数写在指令中。占的只是代码段而已,大量用宏会导致二进制文件变大
变量:共享一块内存空间,就算项目中N处用到,也不会分配N块内存空间,可以被修改,在编译阶段会执行类型检查
常量:共享一块内存空间,就算项目中N处用到,也不会分配N块内存空间,可以根据const修饰的位置设定能否修改,在编译阶段会执行类型检查
1.全局常量:不管定义在任何地方都能被访问到
const NSString *HSCoder = @“汉斯哈哈哈”;
eg. 在viewController中定义
const NSString *HSCoder = @“汉斯哈哈哈”;
在AppDelegate可以访问
extern NSString *HSCoder;
NSLog(@“%@”,HSCoder);
2.局部变量:用static修饰后,不能提供外部访问
static const NSString *HSCoder = @“汉斯哈哈哈”;
eg.此时运行上面的会报错
3.const位置不同代表什么 (const后面的总不能被修改)
1.const NSString *HSCoder = @”汉斯哈哈哈”;
“*HSCoder”不能被修改, “HSCoder”能被修改
2.NSString const *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
"*HSCoder"不能被修改, "HSCoder"能被修改
3.NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
"HSCoder"不能被修改,"*HSCoder"能被修改
注意:1和2其实没什么区别
如果我们想定义一个常量不想被修改:
NSString * const HSCoder = @“汉斯哈哈哈”;