promise的理解为完成

一、Promise 的含义
Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理和强大。
Es6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了,Promise对象。
Es6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
二、Promise有两个特点
1.Promise对象的状态不受外界影响
1)pending 进行中
2)fulfilled 已成功
3)rejected 已失败
promise有这三种状态,只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
2.Promise状态一旦改变,就不会再变,任何时候都会得到这个结果。
三、Promise缺点
1.无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法取消。
2.如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
3.当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段,是刚刚开始还是即将完成。
四、Promise是为解决什么问题而产生的
Promise解决多层嵌套的回调方法中,如果同时存在同步、异步的方法,那么实际执行顺序会混乱。不好调试不好维护。
五、Promise在哪存放成功回调序列和失败回调序列?
1)onResolvedCallbacks 成功后要执行的回调序列 是一个数组
2)onRejectedCallbacks 失败后要执行的回调序列 是一个数组
以上两个数组存放在Promise 创建实例时给Promise这个类传的函数中,默认都是空数组。
每次实例then的时候 传入 onFulfilled 成功回调 onRejected 失败回调,如果此时的状态是pending 则将onFulfilled和onRejected push到对应的成功回调序列数组和失败回调序列数组中,如果此时的状态是fulfilled 则onFulfilled立即执行,如果此时的状态是rejected则onRejected立即执行
上述序列中的回调函数执行的时候 是有顺序的,即按照顺序依次执行
六、Promise的用法
1.Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
在这里插入图片描述
2.resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
3.Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
在这里插入图片描述
then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

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