中断-interrupt 表示一个线程应该停止当前所做的事而去另外一件事。
通常中断是一个线程给另外一个线程发送中断信号,程序员自行决定如如何进行响应,也就是说收到中断信号后,接下来该做什么。通常情况下,线程收到中断信号后,采取的操作都是停止运行。我们可以在一个线程对象 A 中调用另一个线程对象 B 的 interrupt 方法,此时线程 B 就会收到中断信号。
Thread t = new Thread(){
@Override
public void run() {
// 预期循环10次
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
try {
Thread.sleep(4000);
System.out.println("线程当前时间:" +
new Date().toLocaleString());
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("收到中断信号,总共循环了" + i + "次...");
return;
}
}
}
};
我们在收到中断信号后,在 catch 代码中使用了 return,结束了方法。
如果将 return 去掉,这个时候,即使收到了中断信号,也会继续打印10次!
如果异常没有捕获,而是在方法上 throws Exception。那么,在执行循环体之前需要判断。
判断线程是否被中断
if (!Thread.interrupted()) {
System.out.println("线程打印...." + i + "次");
} else {
System.out.println("线程已被中断...");
return;
}
在收到中断信号后,自定义线程停止了运行。不过,自定义线程在收到中断信号后还执行了一次,这是因为中断信号发送的后,线程正好运行到了打印的代码,因此只有到下一次循环的时候才会检测到中断信号,停止运行。如果你多运行几次的话,会发现每次的结果都是不一样的。
中断状态标记
中断机制的实现是通过一个标记中断状态 interrupt status 实现的。我们通过调用某个线程对象的 interrupt 方法来设置这个标记。当一个线程通过 Thread 的类的静态方法 interrupted 判断到自己被中断后,立即会将这个状态清空。在其他的线程中,我们可以通过调用某个线程对象的 isInterrupted 方法判断这个线程是否被中断,但是不会中断状态清空。
按照惯例,当一个方法接受到中断信号时,应该以抛出 InterruptedException 的方式退出执行。
这种方式很重要,我们需要停止线程池时,就通过发送中断信号。而我们提交给线程池运行的 Runnable 或者Callable 任务代码中,必须能响应中断,否则线程池可能会无法停止。