基于8051stc板的飞机大战

基于8051stc板的飞机大战想法概述本次大作业的灵感来自于方凯晴老师的讲座,当时突然就想到飞机大战这个游戏,然后就联系了一下板子的 电路构造,决定采用八个LED灯做我方飞机的走位路线,而八个数码管做为敌机的出现路线,数码管上的数字为敌机血量。当我方飞机瞄准敌方飞机开炮时,可减去敌方血量,敌方血量为零时,攻击有效,战绩加1。战斗结束时,未消灭敌机数量大于三架,则闯关失败,数码管上显示战绩以及单词“l
摘要由CSDN通过智能技术生成

基于8051stc板的飞机大战


想法概述

本次大作业的灵感来自于方凯晴老师的讲座,当时突然就想到飞机大战这个游戏,然后就联系了一下板子的 电路构造,决定采用八个LED灯做我方飞机的走位路线,而八个数码管做为敌机的出现路线,数码管上的数字为敌机血量。当我方飞机瞄准敌方飞机开炮时,可减去敌方血量,敌方血量为零时,攻击有效,战绩加1。战斗结束时,未消灭敌机数量大于三架,则闯关失败,数码管上显示战绩以及单词“lose”;闯关成功,则数码管上显示战绩以及单词“yeah”。

电路结构

数码管和LED灯电路
数码管

LED灯

导航按键电路

蜂鸣器电路

游戏原理

代码块

中断延时:
void timer0() interrupt 1     //将数码管的显示周期提到中断器里
 {
    TH0=(65535-1000)/256;     //重载定时器
    TL0=(65535-1000)%256;
    flag++;                 
    if(flag==3000)               //分频
    {
        flag=0;
        flag_weixuan++;
    }

}
数组定义减血:
case 0x03 :                     //导航按键向里
                for(i=0;i<=7;i++)
            {
                if(led==judge[i])//判断我方飞机走位位置
                    flag_judge=i;
            }
            if(compare[flag_judge]==weixuan[flag_weixuan])//判断我方飞机是否瞄准敌方飞机
            {
                if(duanxuan[flag_weixuan]!=0x3f){
  //减血过程
           for(j=1;j<=16;j++)
          {
                        if(duanxuan[flag_weixuan]==judge_duanxuan[j])
                        {
                            j=j-1;
                            duanxuan[flag_wei
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值