BeagleBoard Black run Ubuntu System

本文介绍如何在BeagleBone Black上安装Ubuntu操作系统,包括下载预构建的镜像文件、验证镜像文件的MD5值、解压镜像文件、探测SD卡位置及使用快速安装脚本进行系统安装等步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Default user: ubuntu pass: temppwd


http://elinux.org/BeagleBoardUbuntu#Demo_Image

获取IMG:

Get prebuilt image:

wget https://rcn-ee.net/deb/rootfs/saucy/ubuntu-13.10-console-armhf-2013-12-17.tar.xz

Verify image with:

md5sum ubuntu-13.10-console-armhf-2013-12-17.tar.xz
bdbb19ae79eb60c3ba6905566c9f0ac6  ubuntu-13.10-console-armhf-2013-12-17.tar.xz

Unpack image:

tar xJf ubuntu-13.10-console-armhf-2013-12-17.tar.xz
cd ubuntu-13.10-console-armhf-2013-12-17

If you don't know the location of your SD card:

sudo ./setup_sdcard.sh --probe-mmc

You should see something like:

Are you sure? I don't see [/dev/idontknow], here is what I do see...

fdisk -l:
Disk /dev/sda: 500.1 GB, 500107862016 bytes <- x86 Root Drive
Disk /dev/sdd: 3957 MB, 3957325824 bytes <- MMC/SD card

lsblk:
NAME   MAJ:MIN RM   SIZE RO TYPE MOUNTPOINT
sda      8:0    0 465.8G  0 disk 
├─sda1   8:1    0 446.9G  0 part /  <- x86 Root Partition
├─sda2   8:2    0     1K  0 part 
└─sda5   8:5    0  18.9G  0 part [SWAP]
sdd      8:48   1   3.7G  0 disk 
├─sdd1   8:49   1    64M  0 part 
└─sdd2   8:50   1   3.6G  0 part 
  • In this example, we can see via mount, /dev/sda1 is the x86 rootfs, therefore /dev/sdd is the other drive in the system, which is the MMC/SD card that was inserted and should be used by ./setup_sdcard.sh...

Install image:

Quick install script for "board"

sudo ./setup_sdcard.sh --mmc /dev/sdX --uboot board

"board" options:

  • BeagleBoard Ax/Bx/Cx/Dx - beagle
  • BeagleBoard xM - beagle_xm
  • BeagleBone/Black - bone

So for the BeagleBone/Black :

sudo ./setup_sdcard.sh --mmc /dev/sdX --uboot bone


Quick install script for "board" (using new --dtb option)

sudo ./setup_sdcard.sh --mmc /dev/sdX --dtb board

"board" options:

  • BeagleBoard xM - dt-beagle-xm
  • -----------------------------
    #        --dtb beaglebone (BeagleBone & BeagleBone Black:supported)
    #        --dtb dt-beagle-xm (BeagleBoard xM:supported)
    #        --dtb dt-mx51evk (mx51evk:supported)
    #        --dtb dt-mx53loco (mx53loco:supported)
    #        --dtb dt-wand-dual (WandBoard Dual:supported)
    #        --dtb dt-wand-quad (WandBoard Quad:supported)
    #        --dtb dt-wand-solo (WandBoard Solo:supported)
    #        --dtb omap3-beagle (BeagleBoard Ax/Bx/Cx/Dx:supported)
    #        --dtb omap3-beagle-xm (BeagleBoard xM:supported)
    #        --dtb pandaboard (PandaBoard original & ES:supported)

So for the BeagleBone Black:

sudo ./setup_sdcard.sh --mmc /dev/sdX --dtb beaglebone
  • Additional Options
    • --rootfs <ext4 default>
    • --swap_file <swap file size (in megabytes)>

You should now be able to unmount the SD card from your PC, insert into your Board, reboot and have the OS loaded.

【资源说明】 1.项目代码功能经验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载使用!在使用过程中,如有问题或建议,请及时私信沟通。 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师或企业员工使用。 3.项目具有丰富的拓展空间,不仅可作为入门进阶,也可直接作为毕设、课程设计、大作业、初期项目立项演示等用途。 4.当然也鼓励大家基于此进行二次开发。 5.期待你能在项目中找到乐趣和灵感,也欢迎你的分享和反馈! 本文介绍了基于QEM(Quadric Error Metrics,二次误差度量)的优化网格简化算法的C和C++实现源码及其相关文档。这一算法主要应用于计算机图形学领域,用于优化三维模型的多边形数量,使之在保持原有模型特征的前提下实现简化。简化的目的是为了提高渲染速度,减少计算资源消耗,以及便于网络传输等。 本项目的核心是网格简化算法的实现,而QEM作为该算法的核心,是一种衡量简化误差的数学方法。通过计算每个顶点的二次误差矩阵来评估简化操作的误差,并以此来指导网格简化过程。QEM算法因其高效性和准确性在计算机图形学中广泛应用,尤其在实时渲染和三维打印领域。 项目代码包含C和C++两种语言版本,这意味着它可以在多种开发环境中运行,增加了其适用范围。对于计算机相关专业的学生、教师和行业从业者来说,这个项目提供了丰富的学习和实践机会。无论是作为学习编程的入门材料,还是作为深入研究计算机图形学的项目,该项目都具有实用价值。 此外,项目包含的论文文档为理解网格简化算法提供了理论基础。论文详细介绍了QEM算法的原理、实施步骤以及与其他算法的对比分析。这不仅有助于加深对算法的理解,也为那些希望将算法应用于自己研究领域的人员提供了参考资料。 资源说明文档强调了项目的稳定性和可靠性,并鼓励用户在使用过程中提出问题或建议,以便不断地优化和完善项目。文档还提醒用户注意查看,以获取使用该项目的所有必要信息。 项目的文件名称列表中包含了加水印的论文文档、资源说明文件和实际的项目代码目录,后者位于名为Mesh-Simplification-master的目录下。用户可以将这些资源用于多种教学和研究目的,包括课程设计、毕业设计、项目立项演示等。 这个项目是一个宝贵的资源,它不仅提供了一个成熟的技术实现,而且为进一步的研究和学习提供了坚实的基础。它鼓励用户探索和扩展,以期在计算机图形学领域中取得更深入的研究成果。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值