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将服务端对应目录下的 lkpy_config_serverid.xml 的serverid 改成对应房间ID。 先创建房间,先不要启动,点击加载房间,看房间列表里的对应游戏的 房间标识 数是多少,将标识ID填到serverid里就可 。 或者直接从数据库 QPPlatformDB --- GameRoomInfo 里看ServerID 是一样。 例如:在游戏
2013-12-12 17:39:09 1448
空空如也
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