- 博客(5)
- 收藏
- 关注
原创 设计模式0
依赖倒置原则:高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。合成复用原则:软件复用时,要尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立(继承父类而不去改变父类)。单一职责原则:一个类应该有且仅有一个引起它变化的原因,否则类应该被拆分。接口隔离原则:一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。设计模式分为创建型模式、结构性模式、行为型模式。使用者无需关注对象的创建细节。
2023-07-20 20:26:04 76
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人