Fragments 学习(一)

如果需要写一篇关于Fragments的文章,你会怎么写?关注哪些问题?

1.Fragment是什么?
2.Fragment在android开发中为何经常出现?
3.Fragment 是解决什么问题的?
4.Fragment 有哪些特性?
5.最终的问题是对于Fragment我们应该如何掌握,也就是如何使用?

对于一个android开发者,Fragment是一个常见的字眼,经常出现在你的眼前,但是是否真的理解这个东西,至少我还是不太了解。

http://developer.android.com/guide/components/fragments.html
本文将以Android的开发文档为基础,进行解读,慢慢了解Fragment的本质.
看文章先看目录,这篇介绍的文章的目录如下:
a.设计原则
b.创建一个Fragment
     添加一个用户接口
     添加一个fragment 到一个Activity
c.管理多个Fragment
d.展现Fragment交易(Performing Fragment Transactions)
f.与Activity之间的交流
     创建回调事件与Activity交互
     在ActionBar中添加条目
g.掌握Fragment的生命周期
     同步Activity的生命周期
h.示例

从上面的目录,我们可以看出目录a可以解决我们的1,2,3,4 四个问题,而剩余的目录则是解决问题5.好吧,让我们一段一段的解读,解决这5个问题吧。

第一句就解答了是什么的问题。
     1.Fragment是Activiy的一个行为或者是用户界面的一部分。你可以在一个activity中结合多个fragment来构建一个多窗口的UI,你也可以重用一个Fragment在多个Acitivity中。可以将Fragment当作Acitivity的模块,可以在Acitiviy中任意的组合使用Fragment来实现你需要的效果,而且Fragment有自己的什么周期,可以接收输入事件。
     从这段文字,还是可以得出一个答案的,就是Fragment它正如它名字一样是个碎片,可以组合成Activity的界面。它有自己的生命周期,而且还可以接收用户输入事件。那么有个新的问题,Fragment能不能独立存在呢?带着这个问题,我们继续看第二段介绍。
     第二段的第一句话就强调了,Fragment必须嵌入在Activity中,而且它的生命周期也必须伴随于Activity的生命周期,也就是说Activity如果停止了,Fragment也就停止了。所以上面的问题的答案就是Fragment不能独立存在。它必须依附于一个Activity。其后又讲到了一个Back stack的概念,就是在Acitivy运行中,可以将Fragment加入到Back stack中,这样当用户按返回键的时候,可以恢复该Fragment。
     第三段说明了当你将fragment当作Acvitiy的layout一部分时候,它存在于ViewGroup中。

     在设计原则中提到,Fragment是Android3.0之后出现的,主要是为了支持多个动态和混合的UI尤其是大屏幕的设备和平板上。对于如果要同时在平板和手机上做的应用,则可以使用Fragment来进行灵活的设计Acitivity。
     所以问题二的答案是:现在Fragment常见是在Android3.0之后的,为了支持多设备。
     问题三的答案是:解决的问题是多设备的支持,比如在平板上就可以直接显示两个Fragment,而手机则只能通过两个Activity来承载两个Fragment。
     问题四的答案是:Fragment的特性从目前的了解来看就是可以有自己的Layout(UI自主),有自己的生命周期(控制自主),自己接收输入的事件(输入自主),可以通过回调来与Activity进行交互。

     总结下这次对Fragment的学习,主要是了解了Fragment的基本特性,主要还是为了方便和灵活的使用UI进行设计,通过Fragment可以很好的移植多设备的支持。
     下一篇将重点学习如何使用Fragment。

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