Unity
DukeChiang
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#中事件的委托的注意事项(can only appear on the left hand side of += or -=)
1. event property must have both add and remove accessors event xxxEvent xxx { } event的作用域之间必须有add,remove来自定义访问器。否则直接使用event xxxEvent xxx;,注意此处的";"。 2.The event `EasyJoystick.On_JoystickMoveStart原创 2013-12-02 14:18:46 · 3085 阅读 · 0 评论 -
Unity Android及PC 外部Xml读取
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Xml; public class Test : MonoBehaviour { public UILabel label; private WWW www; void Start() { string原创 2014-04-25 20:00:19 · 857 阅读 · 0 评论