RocketMQ(2) -- RocketMQ的基本概念

RocketMQ消息系统中,消息是传输信息的载体,属于某个主题。主题是一类消息集合,每个消息属于一个主题。标签用于区分同一主题下的不同类型消息,队列是存储消息的物理实体,每个队列中的消息只能被一个消费者组的一个消费者消费。消息标识包括MessageId和Key,用于消息的唯一识别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

分布式消息队列RocketMQ

二、 RocketMQ的安装与启动

2.1)RocketMQ的基本概念

2.1.1)消息(Message)

消息是指,消息系统所传输信息的物理载体,生产和消费数据的小单位,每条消息必须属于一个主题

2.1.2)主题(Topic)

Topic表示一类消息的集合,每个主题包含若干条消息,每条消息只能属于一个主题,是RocketMQ进行消息订阅的基本单位【 topic:message 1:n message:topic 1:1】;

一个生产者可以同时发送多种Topic的消息;而一个消费者只对某种特定的Topic感兴趣,即只可以订阅和消费一种Topic的消息【producer:topic 1:n consumer:topic 1:1】。

 2.1.3) 标签(Tag)

为消息设置的标签,用于同一主题下区分不同类型的消息。

来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目的在同一主题下设置不同标签,标签能够有效地保持代码的清晰度和连贯性,并优化RocketMQ提供的查询系统。

消费者可以根据Tag实现对不同子主题的不同消费逻辑,实现更好的扩展性。

Topic是消息的一级分类,Tag是消息的二级分类。

Topic:货物 tag=上海 tag=江苏 tag&

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值