——【UML语言】
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JackeyNNN
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UML系列图——交互图 InteractionDiagram(序列图和协作图)
前言: 在面向对象动态建模中,上篇讲过了一部分,行为图:活动图(Activity Diagram)和状态图(Statechart Diagram);本篇介绍动态建模剩下的一部分,交互图:序列图(Sequence Diagram)和协作图(Collaboration Diagram)。客官您听我说:序列图(Sequence Diagram):概要: 又叫顺序图原创 2017-02-06 14:20:06 · 4764 阅读 · 23 评论 -
UML系列图——行为图(活动图Activity和状态图Statechart)
前言: 大家都知道,软件开发就需要对系统进行建模,而建模则需要从系统的结构和行为两方面描述,上篇博客已经介绍过描述静态系统结构的几种图形,而系统的行为则是通过行为图、和交互图来描述,今天先介绍行为图的两种分支——活动图(Activity Diagram)和状态图(Statechart Diagram)。精彩纷现: 活动图(Activity Diagram) 特点:原创 2017-02-03 15:44:08 · 1406 阅读 · 20 评论 -
UML系列图--实现图(构件图 Component 和部署图Deployment)
前言: 上文说到类图的两个“上将”:对象图和包图算上类图是描述静态系统的几个图,今天就把另一部分实现图说下!具体实现图包括:构件图(Component Diagram)和部署图(Deployment Diagram)详情: 构件图(Component Diagram) 定义:描述各个构件之间关系的系统静态建模过程中的图例。 关注:构件图是从软件架构的角度原创 2017-01-23 09:03:21 · 2027 阅读 · 18 评论 -
UML系列图——静态图(对象图 Object和包图 Package)
前言: 上书说到整理类图的时候牵扯出很多知识点,今天咱们就顺藤摸瓜,看看都是一些什么知识和类图牵扯着!在此之前呢给大家说两个名词,也是今天的主题——包图(Package Diagram)和对象图(object Diagram),大家应该对这几组词都可以耳熟能详了吧!下面就带领大家走进这两种图。一、类图 1、定义:由几个关联的类组成,反映出系统(子系统)组成的结构静态图。原创 2017-01-13 14:30:01 · 1042 阅读 · 16 评论 -
UML系列图——类图(Class Diagram)
擂鼓备战: 类图(Class Diagram)是最常用的UML图,可以显示出类、接口、以及它们之间的静态结构和关系;用于描述软件的结构化设计,要注意的是,类图不现实暂时性信息。下面就由小编带领大家从类图的每一个构成元素开始,详细的学习下类图。鏖战于野: 类(Class): 是由类名、属性(Attributes)、方法这三部分组成,类名不可省略,其他组成部分原创 2017-01-02 15:51:10 · 2153 阅读 · 19 评论 -
UML系列图——用例图(Use Case)
擂鼓备战: UML语言(Unified model language)是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。说到可视化,那就是用图描述软件系统,达到语言表达不出来的抽象逻辑。这里我们先从用例图(Use Case)开始一步一步的了解UML语言。鏖战于野: 介绍用例图(Use Case Diagram)主要从构成、作用和实例给大家介绍下,因为是初学,许多地方原创 2016-12-12 15:18:08 · 3469 阅读 · 24 评论 -
UML学习——学习任务
前言: 刚学习了软件工程,也对软件开发有了一定的认识,一个软件的开发过程,都是从研究需求到完成产品的过程,这称之为规范化开发;其实学习亦然,给自己一个需求,按着需求学习,学习效率会不会很高呢?这里我尝试运用一下软件工程的思想,学习一下软件开发用到的工具——UML。学什么: 在网上搜了很多前辈们的经验,众说纷纭吧!各种书籍、各种图,各种关系。总而言之,针对像我这样的对UML一原创 2016-11-26 11:56:52 · 780 阅读 · 30 评论