堆,是利用完全二叉树来维护一组数据,经行相关操作。
最大堆就是所有父节点都比子节点要大,同理,最小堆就是所有父节点都比子节点要小。
//最大堆的操作
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#define MaxSize 100
#define MaxData 1000
using namespace std;
template <class T>
struct HeapTree
{
T *elements; //根节点里面包含多个子元素
int Size; //表示有多少个子元素
int Capacity;
};
template <class T>
class Heap
{
private:
HeapTree<T> *root;
HeapTree<T> *Creat(); //创建空的堆
public:
Heap() { root = Creat(); }
void Insert(T item); //插入法完成堆的建立
void Print();
};
template <class T>
HeapTree<T> *Heap<T>::Creat() //创建空的堆
{
root = new HeapTree<T>;
root->elements = new T[MaxSize + 1];
root->Size = 0;
root->Capacity = MaxSize; //堆的最大量为MaxSize
root->elements[0] = MaxData; //设置一个堆中的最大数据,方便比较
return root;
}
template <class T>
void Heap<T>::Insert(T item)
{
int i;
if (root->Size > MaxSize)
{
printf("最大堆已满");
return;
}
i = ++root->Size;
for (; root->elements[i / 2]<item; i /= 2) //由子节点找到父节点,item与父节点比较
{
root->elements[i] = root->elements[i / 2]; //子节点下移一层
}
root->elements[i] = item; //找到位置,插入item
}
template <class T>
void Heap<T>::Print()
{
int i;
for (i = 1; i <= root->Size; i++)
cout << root->elements[i] << " ";
}
int main()
{
Heap<int> H;
int a[10] = { 15,389,2,77,5,1,3,64,14,9 };
for (int i = 0; i < 10; i++)
H.Insert(a[i]);
H.Print();
system("pause");
}