线性表:零个或多个数据元素的有限序列
线性表的顺序存储方式:就是在内存中找了块地儿,通过占位的形式,把一定内存空间给占了,然后把相同数据类型的数据元素一次存放在这块空地中。
#define MAXSIZE 20 /*存储空间初始分配量*/
typedef int ElemType;/* ElemType 类型根据实际情况而定,这里假设为int*/
typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE]; /*数组存储数据元素,最大值为MAXSIZE*/
int length; /*线性表当前长度*/
}SqList;
顺序存储结构需要三个属性:
- 存储空间的起始位置:数组data,它的存储位置就是存储空间的存储位置
- 线性表的最大存储容量:数组长度MaxSize
- 线性表的当前长度:length
数组长度和线性表长度的区别:数组的长度是存放线性表的存储空间的长度,存储分配后这个量一般是不变的。线性表的长度是线性表中数据元素的个数,随着线性表插入和删除操作的进行,这个量是变化的。
顺序存储结构的插入与删除
插入算法的思路:
- 如果插入的位置不合理,抛出异常
- 如果线性表长度大于等于数组长度,则抛出异常或动态增加容量
- 从最后一个元素开始向前遍历到第i个位置,分别将它们都向后移动一个位置
- 将要插入元素填入位置i处,表长加1
/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1<=i<=ListLength(L)。 */
/* 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L长度+1。*/
Status ListInsert(SqList *L, int i, ElemType e)
{
int k;
if( L->length == MAXSIZE ) // 顺序线性表已经满了
{
return ERROR;
}
if( i<1 || i>L->length+1) // 当i不在范围内时
{
return ERROR;
}
if( i <= L->length ) // 若插入数据位置不在表尾
{
/* 将要插入位置后数据元素向后移动一位 */
for( k=L->length-1; k >= i-1; k-- )
{
L->data[k+1] = L->data[k];
}
}
L->data[i-1] = e; // 将新元素插入
L->length++;
return OK;
}
删除算法的思路:
- 如果删除位置不合理,抛出异常
- 取出删除元素
- 从删除元素位置开始遍历到最后一个元素位置,分别将它们都向前移动一个位置;
- 表长减一
/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1<=i<=ListLength(L) */
/* 操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度-1 */
Status ListDelete(SqList *L, int i, ElemType *e)
{
int k;
if( L->length == 0 )
{
return ERROR;
}
if( i<1 || i>L->length )
{
return ERROR;
}
*e = L->data[i-1];
if( i < L->length )
{
for( k=i; k < L->length; k++ )
{
L->data[k-1] = L->data[k];
}
}
L->length--;
return OK;
}
插入和删除的时间复杂度:
最好的情况:插入和删除操作刚好要求在最后一个位置操作,因为不需要移动任何元素,所以此时的时间复杂度为O(1)。
最坏的情况:如果要插入和删除的位置是第一个元素,那就意味着要移动所有的元素向后或者向前,所以这个时间复杂度为O(n)。
平均情况,取中间值O((n-1)/2)。平均情况复杂度简化后还是O(n)。
线性表的顺序存储结构,在存、读数据时,不管是哪个位置,时间复杂度都是O(1)。而在插入或删除时,时间复杂度都是O(n)。
这就说明,它比较适合元素个数比较稳定,不经常插入和删除元素,而更多的操作是存取数据的应用。
线性表顺序存储结构的优缺点
优点:
- 无须为表示表中元素之间的逻辑关系而增加额外的存储空间。
- 可以快速地存取表中任意位置的元素。
缺点:
- 插入和删除操作需要移动大量元素。
- 当线性表长度变化较大时,难以确定存储空间的容量。
- 容易造成存储空间的“碎片”