一、优缺点
位运算的运算对象是二进制位,速度快,效率高,而且节省空间,位运算做权限控制也相当的灵活。但是位运算有很大的局限,位移不能超过32次,这就要求权限的数量不超过32中。
二、如何定义权限
将权限按照2的N次方来定义值,一次类推。为什么要这个样子定义,这个样纸的定义是为了保证每个权限值(二进制)中只有一个1,而它恰好对应一种权限。比如:
define('ADD', 1); // 增加权限
define('UPD', 2); // 修改权限
define('SEL', 4); // 查找权限
define('DEL', 8); // 删除权限
三、权限操作
权限操作其实涉及到“角色”这个概念。进行权限操作不外乎让某个角色赋予某种权限、禁止某种权限和检测某个角色是否拥有某种权限。相对于这三个操作,可以使用二进制数间的运算操作很方便实现。
// 给予某种权限用到“位或”运算符
$a_access = ADD | UPD | SEL | DEL; // a拥有增删改查权限
$b_access = ADD | UPD | SEL; // b拥有增改查权限
$c_access = ADD | UPD; // c拥有增改权限
// 禁止某种权限用“位与”和“位非”运算符
$d_access = $c_access & ~UPD; // d只拥有了增权限
// 检测是否拥有某种权限用到“位与”运算符
var_dump($b_access & ADD); // 1代表b拥有增权限
var_dump($b_access & DEL); // 0代表b不拥有删权限
四、实现简单的权限类和角色类
运用上面的权限操作方法,可以简单地封装成一个权限类和一个角色类。
/**
* 简单权限类
*/
class Peak_Auth
{
/**
* 权限计数器
* 作用在于生成权限值
* @var integer
*/
protected static $authCount = 0;
/**
* 权限名称
* @var string
*/
protected $authName;
/**
* 权限详细信息
* @var string
*/
protected $authMessage;
/**
* 权限值
* @var int 2的n次方
*/
protected $authValue;
/**
* 构造函数
* @param string $authName 权限名称
* @param string $authMessage 权限详细信息
*/
public function __construct($authName,$authMessage = ''){
$this->authName = $authName;
$this->authMessage = $authMessage;
$this->authValue = 1 << self::$authCount;
self::$authCount++;
}
/**
* 本类不允许对象复制的操作
*
*/
public function __clone(){
}
/**
* 设置权限的详细信息
* @param string $authMessage
*/
public function setAuthMessage($authMessage){
$this->authMessage = $authMessage;
}
/**
* 获取权名称
* @return int
*/
public function getAuthName(){
return $this->authName;
}
/**
* 获取权限值
* @return int
*/
public function getAuthValue(){
return $this->authValue;
}
/**
* 获取权限的详细信息
* @return string
*/
public function getAuthMessage(){
return $this->authMessage;
}
}
/**
* 简单角色类
*/
class Peak_Role
{
/**
* 角色名
* @var string
*/
protected $roleName;
/**
* 角色拥有的权限值
* @var int
*/
protected $roleValue;
/**
* 父角色对象
* @var Peak_Role
*/
protected $parentRole;
/**
* 构造函数
* @param string $roleName 角色名
* @param Peak_Role|null $parentRole 父角色对象
*/
function __construct($roleName,Peak_Role $parentRole = null)
{
$this->roleName = $roleName;
$this->authValue = 0;
if($parentRole){
$this->parentRole = $parentRole;
$this->authValue = $parentRole->getAuthValue();
}
}
/**
* 获取父角色的权限
*/
protected function fetchParentAuthValue(){
if($this->parentRole){
$this->authValue |= $this->parentRole->getAuthValue();
}
}
/**
* 给予某种权限
* @param Peak_Auth $auth $auth
* @return 以便链式操作
*/
public function allow(Peak_Auth $auth){
$this->fetchParentAuthValue();
$this->authValue |= $auth->getAuthValue();
return $this;
}
/**
* 阻止某种权限
*
* @param Peak_Auth $auth
* @return Peak_Role 以便链式操作
*/
public function deny(Peak_Auth $auth) {
$this->fetchParentAuthValue();
$this->authValue &= ~$auth->getAuthValue();
return $this;
}
/**
* 检测是否拥有某种权限
*
* @param Peak_Auth $auth
* @return boolean
*/
public function checkAuth(Peak_Auth $auth) {
return $this->authValue & $auth->getAuthValue();
}
/**
* 获取角色的权限值
*
* @return int
*/
public function getAuthValue() {
return $this->authValue;
}
}
五、调用例子
// 创建三个权限:可读、可写、可执行
$read = new Peak_Auth('CanRead');
$write = new Peak_Auth('CanWrite');
$exe = new Peak_Auth('CanExe');
// 创建一个角色 User
$user = new Peak_Role('User');
// 创建另一个角色 Admin,他拥有 User 的所有权限
$admin = new Peak_Role('Admin', $user);
// 给予 User 可读、可写的权限
$user->allow($read)->allow($write);
// 给予 Admin 可执行的权限,另外他还拥有 User 的权限
$admin->allow($exe);
// 禁止 Admin 的可写权限
$admin->deny($write);
// 检测 Admin 是否具有 某种权限
var_dump($admin->checkAuth($read));
var_dump($admin->checkAuth($write));
var_dump($admin->checkAuth($exe));