使用乐观锁还是悲观锁

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乐观锁还是悲观锁

总的来说,两种锁各有优缺点,不可认为一种好于另一种,像乐观锁适用于写比较少的情况下(多读场景),即冲突真的很少发生的时候,这样可以省去了锁的开销,加大了系统的吞吐量。


一、悲观锁(Pessimistic Lock)是什么?

悲观锁是基于一种悲观的态度类来防止一切数据冲突,它是以一种预防的姿态在修改数据之前把数据锁住,然后再对数据进行读写,在它释放锁之前任何人都不能对其数据进行操作,直到前面一个人把锁释放后下一个人数据加锁才可对数据进行加锁,然后才可以对数据进行操作。

为什么叫悲观锁?因为这种一种对数据的修改持有悲观态度的并发控制方式。总是设想最坏的情况。每次自己读取数据的时候,都默认其他线程会更改数据。因此,需要进行加锁操作,当其他线程需要访问数据时,都需要阻塞挂起。

悲观锁主要有2种实现方式:

  1. 传统的关系型数据库使用这种锁机制,比如行锁、表锁、读锁、写锁等,都是在操作之前先上锁。
  2. Java 里面的同步 synchronized关键字的实现。

悲观锁主要分为共享锁和排他锁:

  1. 共享锁【shared locks】又称为读锁,简称 S 锁。实际上,共享锁就是允许多个事务对于同一数据共享一把锁,都能访问到数据,但是只能读不能修改
  2. 排他锁【exclusive locks】又称为写锁,简称 X 锁。实际上,排他锁不能与其他锁并存,如果一个事务获取了一个数据行的排他锁,其他事务就不能再获取该行的其他锁,包括共享锁和排他锁。

2.具体实现

悲观锁的实现,往往依靠数据库提供的锁机制。在数据库中,悲观锁的流程如下:

  1. 在对记录进行修改前,先尝试为该记录加上排他锁(exclusive locks)。
  2. 如果加锁失败,说明该记录正在被修改,那么当前查询可能要等待或者抛出异常。具体响应方式由开发者根据实际需要决定。
  3. 如果成功加锁,那么就可以对记录做修改,事务完成后就会解锁了。
  4. 期间如果有其他对该记录做修改或加排他锁的操作,都会等待解锁或直接抛出异常。

二、乐观锁(Optimistic Locking)是什么?

乐观锁假设数据一般情况不会造成冲突,所以在数据进行提交更新的时候,才会正式对数据的冲突与否进行检测,如果冲突,则返回给用户异常信息,让用户决定如何去做。乐观锁适用于读多写少的场景,这样可以提高程序的吞吐量。
乐观并发控制相信事务之间的数据竞争(data race)的概率是比较小的,因此尽可能直接做下去,直到提交的时候才去锁定,所以不会产生任何锁和死锁

乐观锁的实现:

  1. CAS 实现:Java 中java.util.concurrent.atomic包下面的原子变量,使用了乐观锁的一种 CAS 实现方式。
  2. 版本号控制:一般是在数据表中加上一个数据版本号 version 字段,表示数据被修改的次数。当数据被修改时,version 值会 +1。当线程 A 要更新数据时,在读取数据的同时也会读取 version 值,在提交更新时,若刚才读取到的 version 值与当前数据库中的 version 值相等时才更新,否则重试更新操作,直到更新成功。

2.具体实现

乐观锁实现方式:乐观锁不需要借助数据库的锁机制
主要就是两个步骤:冲突检测和数据更新。比较典型的就是 CAS (Compare and Swap)
CAS 即比较并交换。是解决多线程并行情况下使用锁造成性能损耗的一种机制,CAS 操作包含三个操作数——内存位置(V)、预期原值(A)和新值(B)。如果内存位置的值(V)与预期原值(A)相匹配,那么处理器会自动将该位置值更新为新值(B)。否则,处理器不做任何操作。无论哪种情况,它都会在 CAS 指令之前返回该位置的值。CAS 有效地说明了“我认为位置(V)应该包含值(A)。如果包含该值,则将新值(B)放到这个位置;否则,不要更改该位置,只告诉我这个位置现在的值即可”。Java 中,sun.misc.Unsafe 类提供了硬件级别的原子操作来实现这个 CAS。java.util.concurrent包下大量的类都使用了这个 Unsafe.java 类的 CAS 操作。
当多个线程尝试使用 CAS 同时更新同一个变量时,只有其中一个线程能更新变量的值,而其它线程都失败,失败的线程并不会被挂起,而是被告知这次竞争中失败,并可以再次尝试。

三、常见问题

1. 标题在并发环境下对 count 进行自增运算是不安全的,为什么不安全以及如何解决这个问题呢?

–思考:为什么并发环境下的 count 自增操作不安全?因为 count++ 不是原子操作,而是三个原子操作的组合:

  1. 读取内存中的 count 值赋值给局部变量 temp;
  2. 执行 temp+1 操作;
  3. 将 temp 赋值给 count。
    所以如果两个线程同时执行 count++ 的话,不能保证线程一按顺序执行完上述三步后线程二才开始执行。
    –并发环境下 count++ 不安全问题的解决方案
    方案1:synchronized 加锁。同一时间只有一个线程能加锁,其他线程需要等待锁,这样就不会出现 count 计数不准确的问题了:
public class Increment {
    private int count = 0;
    public synchronized void add() {
        count++;
    }
}

但是引入 synchronized 会造成多个线程排队的问题,相当于让各个线程串行化了,一个接一个的排队、加锁、处理数据、释放锁,下一个再进来。同一时间只有一个线程执行,这样的锁有点“重量级”了。

方案2:Atomic 原子类。对于 count++ 的操作,Java 并发包下面提供了一系列的 Atomic 原子类,比如说 AtomicInteger:

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public static void main(String[] args) {
    public static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
    public static void increase() {
        count.incrementAndGet();
    }
}

辑视是多个线程,也可以并发的执行 AtomicInteger 的 incrementAndGet(),意思就是把 count 的值累加 1,接着返回累加后最新的值。实际上,Atomic 原子类底层用的不是传统意义的锁机制,而是无锁化的 CAS 机制,通过 CAS 机制保证多线程修改一个数值的安全性。

总结

在乐观锁与悲观锁的选择上面,并不唯一,主要看一下适用场景:

  1. 响应效率:如果需要非常高的响应速度,建议采用乐观锁方案,成功就执行,不成功就失败,不需要等待其他并发去释放锁。乐观锁并未真正加锁,效率高。一旦锁的粒度掌握不好,更新失败的概率就会比较高,容易发生业务失败。
  2. 冲突频率:如果冲突频率非常高,建议采用悲观锁,保证成功率。冲突频率大,选择乐观锁会需要多次重试才能成功,代价比较大。
  3. 重试代价:如果**重试代价大,建议采用悲观锁。**悲观锁依赖数据库锁,效率低。更新失败的概率比较低。
  4. 乐观锁如果有人在你之前更新了,你的更新应当是被拒绝的,可以让用户从新操作。悲观锁则会等待前一个更新完成。这也是区别。
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