几何关系是位移作为函数得来的关系,即应变和位移的关系。变形协调是应变之间的关系。
如果把三维固体问题简化为二维问题来处理,则三维问题大大简化。
对平面问题,z方向厚度与x,y方向的几何尺寸相比非常小,z方向应力都为零。平面应变问题,z方向厚度与x,y方向的几何尺寸相比非常大,z方向应变都为零。
所有平衡方程都是三维问题平衡方程的特例。利用适当的假设和理论可以降低问题的维数,并使问题简化。这些简化可以大大减少有限元模型的大小。
几何关系是位移作为函数得来的关系,即应变和位移的关系。变形协调是应变之间的关系。
如果把三维固体问题简化为二维问题来处理,则三维问题大大简化。
对平面问题,z方向厚度与x,y方向的几何尺寸相比非常小,z方向应力都为零。平面应变问题,z方向厚度与x,y方向的几何尺寸相比非常大,z方向应变都为零。
所有平衡方程都是三维问题平衡方程的特例。利用适当的假设和理论可以降低问题的维数,并使问题简化。这些简化可以大大减少有限元模型的大小。