动态Static文本导致字体重叠的解决方案

场景: 需要动态更新Static静态文本框的内容来显示不同状态信息

要求:设置文本框背景透明

方法:添加消息ON_WM_CTLCOLOR()

HBRUSH CAppHelperDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
	HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

	// TODO:  在此更改 DC 的任何特性

	// TODO:  如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔

	//设置标签背景透明
	if (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_Status)
	{
		pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);			//文本背景
		pDC->SetTextColor(RGB(60, 160, 60));		//文本颜色
		return (HBRUSH)GetStockObject(HOLLOW_BRUSH);    //控件背景
	}

	return hbr;
}


但这种方法有一个弊端:不能动态更新static控件内容,否则输出的文字会重叠
解决办法:在设置CStatic的文字内容之前,先调用InvalidateRect() 强制刷新该CStatic区域,然后再调用SetDlgItemText();

void CAppHelperDlg::RefreshStatic()
{
	if (((CStatic*)GetDlgItem(IDC_Status))->GetSafeHwnd())
	{
		CStatic* pStatic = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_Status);
		ASSERT(pStatic);

		CRect rc;
		pStatic->GetWindowRect(&rc);
		ScreenToClient(&rc);
		InvalidateRect(&rc);
	}
}


或者在OnCtlColor()中将字体背景色和控件背景色设置成和父窗口背景色一致也行,但如果该控件的后面为渐变色,则这方法就不好办了。


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