数组

重复值问题?

数组数据插入是可以重复的,假设不可插入重复数据,比较允许重复和不允许重复的数据操作效率。

 不允许重复允许重复
查找N/2次比较N次比较
插入无比较,一次移动无比较,一次移动
删除N/2次比较,N/2次移动N次比较,多于N/2次移动


Java中,数组是用来存放同一种数据类型的集合,注意只能存放同一种数据类型(Object类型数组除外)

数组一旦创建,大小便不可改变。

数组标志[]可以放在类型后面或者变量名后面。
int[] a = new int[100]; 或者 int a[] = new int[100]; 也可以在声明时赋值:int[] a ={1,2,3};

数组是一个对象,它的名字是数组的一个引用,并不是数组本身,数组存储堆内存中,a仅仅保存这个内存地址。

数组length只能告诉数组容量,无法判断实际存储数据量。

数组可以通过下标获取指定位置元素,下标从0开始。

基本类型数组:元素默认值为基本类型的初始值。

byte(位)

8

Byte

0

-128~127

short(短整数)

16

Short

0

-32768~32767

int(整数)

32

Integer

0

-2147483648~2147483647

long(长整数)

64

Long

0

-9223372036854775808~9223372036854775807

float(单精度)

32

Float

0.0

1.4E-45~3.4028235E38

double(双精度)

64

Double

0.0

4.9E-324~1.7976931348623157E308

char(字符)

16

Character

0~65535

boolean

8

Boolean

false

true或false

引用类型数组:元素默认值为null。

用类封装数组实现数据结构
我们知道了数组的简单用法,现在用类的思想封装一个数组,实现上面的四个基本功能:
ps:假设操作人是不会添加重复元素的,这里没有考虑重复元素,如果添加重复元素了,后面的查找,删除,修改等操作只会对第一次出现的元素有效。

package com.ys.array;
 
public class MyArray {
    //定义一个数组
    private int [] intArray;
    //定义数组的实际有效长度
    private int elems;
    //定义数组的最大长度
    private int length;
     
    //默认构造一个长度为50的数组
    public MyArray(){
        elems = 0;
        length = 50;
        intArray = new int[length];
    }
    //构造函数,初始化一个长度为length 的数组
    public MyArray(int length){
        elems = 0;
        this.length = length;
        intArray = new int[length];
    }
     
    //获取数组的有效长度
    public int getSize(){
        return elems;
    }
     
    /**
     * 遍历显示元素
     */
    public void display(){
        for(int i = 0 ; i < elems ; i++){
            System.out.print(intArray[i]+" ");
        }
        System.out.println();
    }
     
    /**
     * 添加元素
     * @param value,假设操作人是不会添加重复元素的,如果有重复元素对于后面的操作都会有影响。
     * @return添加成功返回true,添加的元素超过范围了返回false
     */
    public boolean add(int value){
        if(elems == length){
            return false;
        }else{
            intArray[elems] = value;
            elems++;
        }
        return true;
    }
     
    /**
     * 根据下标获取元素
     * @param i
     * @return查找下标值在数组下标有效范围内,返回下标所表示的元素
     * 查找下标超出数组下标有效值,提示访问下标越界
     */
    public int get(int i){
        if(i<0 || i>elems){
            System.out.println("访问下标越界");
        }
        return intArray[i];
    }
    /**
     * 查找元素
     * @param searchValue
     * @return查找的元素如果存在则返回下标值,如果不存在,返回 -1
     */
    public int find(int searchValue){
        int i ;
        for(i = 0 ; i < elems ;i++){
            if(intArray[i] == searchValue){
                break;
            }
        }
        if(i == elems){
            return -1;
        }
        return i;
    }
    /**
     * 删除元素
     * @param value
     * @return如果要删除的值不存在,直接返回 false;否则返回true,删除成功
     */
    public boolean delete(int value){
        int k = find(value);
        if(k == -1){
            return false;
        }else{
            if(k == elems-1){
                elems--;
            }else{
                for(int i = k; i< elems-1 ; i++){
                    intArray[i] = intArray[i+1];
                }
                 elems--;
            }
            return true;
        }
    }
    /**
     * 修改数据
     * @param oldValue原值
     * @param newValue新值
     * @return修改成功返回true,修改失败返回false
     */
    public boolean modify(int oldValue,int newValue){
        int i = find(oldValue);
        if(i == -1){
            System.out.println("需要修改的数据不存在");
            return false;
        }else{
            intArray[i] = newValue;
            return true;
        }
    }
}

public class MyArrayTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建自定义封装数组结构,数组大小为4
        MyArray array = new MyArray(4);
        //添加4个元素分别是1,2,3,4
        array.add(1);
        array.add(2);
        array.add(3);
        array.add(4);
        //显示数组元素
        array.display();
        //根据下标为0的元素
        int i = array.get(0);
        System.out.println(i);
        //删除4的元素
        array.delete(4);
        //将元素3修改为33
        array.modify(3, 33);
        array.display();
    }
}
打印结果如下:
1  2 3 4
1
1  2 33

数组局限性:
①、插入快,对于无序数组,上面我们实现的数组就是无序的,即元素没有按照从大到小或者某个特定的顺序排列,只是按照插入的顺序排列。无序数组增加一个元素很简单,只需要在数组末尾添加元素即可,但是有序数组却不一定了,它需要在指定的位置插入。

②、查找慢,当然如果根据下标来查找是很快的。但是通常我们都是根据元素值来查找,给定一个元素值,对于无序数组,我们需要从数组第一个元素开始遍历,直到找到那个元素。有序数组通过特定的算法查找的速度会比无需数组快,后面我们会讲各种排序算法。

③、删除慢,根据元素值删除,我们要先找到该元素所处的位置,然后将元素后面的值整体向前面移动一个位置。也需要比较多的时间。

④、数组一旦创建后,大小就固定了,不能动态扩展数组的元素个数。如果初始化你给一个很大的数组大小,那会白白浪费内存空间,如果给小了,后面数据个数增加了又添加不进去了。

很显然,数组虽然插入快,但是查找和删除都比较慢,而且扩展性差,所以我们一般不会用数组来存储数据,那有没有什么数据结构插入、查找、删除都很快,而且还能动态扩展存储个数大小呢,答案是有的,但是这是建立在很复杂的算法基础上,后面我们也会详细讲解。

 

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