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原创 如何用CVPixelBufferRef中的图像数据来生成cocos2dx的Texture2D对象
大家知道, 通过Texture2D的initWithData()函数, 可以用各种格式的图像数据来生成Texture2D对象, 然后用来进行渲染。笔者在某个项目中,需要把ios设备上获得的原始图像数据(保存在CVPixelBufferRef中)生成Texture2D,网上这方面的资料比较少,通过自己的摸索,终于成功实现了这个需求。示例代码如下: CVPixelBufferLockBaseAddr...
2018-06-23 16:52:12 1083
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