每日一C之位字段
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今日贝壳:C语言位字段的解析与用法
存储空间很宝贵的情况下,可以考虑利用C语言位字段将多个数据保存在一个机器字。机器字指计算机一次能处理数据的bit位数,一般所说的32位系统即指其机器字长为32bit。
1.定义位字段:C语言位字段定义方法:
struct
{
unsigned int a : 1; //冒号“:”后的数字为该位字段所占的bit位数
unsigned int b : 3;
unsigned int c : 5;
}flags;
上面定义了一个flags变量,包含a,b,c三个位字段。位字段只能定义为以下3中类型:
1.int
2.signed int
3.unsigned int
需要提醒的是,位字段的赋值要特别小心范围,如unsigned int型flags.b只占3个位数,范围在000-111即0-7,超出范围会出现不可预知错误。
2.位字段访问:
1.位字段通过“.”号访问:flags.a , flags.b等等。
2.位字段没有独立的地址,不能进行取址操作。
3.位字段没有独立的存储空间,不能进行sizeof()操作。
3.内存分配规则:
1.位字段按声明顺序在机器字内存储
2.位字段不能跨越机器字存储,上一个机器字空间不足时,该位字段将全部存到下一个机器字
标准示例程序:
#include
struct
{
unsigned a :20;
unsigned b : 6;
unsigned c : 2;
}flags; //20+6+2<32(一个机器字的位宽)故可在1个机器字内存储
struct
{
unsigned d :20;
unsigned e :6; //32-(20+6)=6该机器字剩余6bit
unsigned f :20; //6bit不够存储f,f将在下一个机器字边界开始存储
}flagscopy; //20+6+20>32(一个机器字的位宽)故需在2个机器字内存储
int main(){
flags.c=3; //位字段初始化与使用
printf("Flags.c is : %d \n",flags.c);
int n=sizeof(flags); //flags占一个机器字,sizeof为4
printf("Size of flags :%d\n",n);
n=sizeof(flagscopy); //flagscopy占两个机器字,sizeof为8
printf("Size of flagscopy :%d\n",n);
return 0;
}
4.无名字段与0字段:
struct
{
unsigned int a : 1;
unsigned int : 3; //无名字段,不可访问,仅起占位作用
unsigned int : 0; //0字段,下一个位字段在新机器字边界
unsigned int b : 7;
}flags;
受0字段作用, 位字段flags.b将在下一个机器字边界开始存储。
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