C#中await会创建新线程吗?

本文探讨了在C#中使用await关键字时线程ID的变化情况。首次循环中,await前后线程ID发生变化,之后保持不变。文章提出了两个疑问:1)为何await不会创建新线程但线程ID会变?2)为何后续循环线程ID不再变化?作者推测可能与SynchronizationContext.Current上下文有关,但在控制台程序中该上下文始终为空,导致的矛盾现象有待解答。

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1、为什么await前后线程ID会改变

代码:

static async Task Main(string[] args)
        {
            try
            {
                for (int i = 0; i < 3; i++)
                {
                    Console.WriteLine($"【{i}】await前:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId};");
                    await DelayAsync(i);
                    Console.WriteLine($"【{i}】await后:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
                    Console.WriteLine($"------------------------------------------------");
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine($"{ex.Message}");
            }
        }
public static async Task DelayAsync(int i )
        {
            Console.WriteLine($"【{i}】DelayAsyncawait前:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            await Task.Delay(500);
            Console.WriteLine($"【{i}】DelayAsyncawait后:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            return;
        }

结果

在这里插入图片描述

分析

第一次for循环中await前后的线程ID发生了改变,然后线程ID就一直保持不变,针对这种情况我有两个疑惑

1、都说await不会创建新线程,为什么第一次循环线程ID会改变?

2、既然第一次循环线程ID发生了改变,为什么后面的循环线程ID不会发生改变?

针对上面两个疑惑按照我找到的说法是根据SynchronizationContext.Current上下文来判断,但是在这个控制台程序中该上下文一直为空,为什么还会出现这种矛盾的情况,除非第一次循环没有捕获到上下文,而后面捕获到了上下文,那么为什么上下文为空的判断均为true
实在是搞不明白,求大神帮忙解惑

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