用StructLayout特性限定声明结构或类

用StructLayout特性限定声明结构或类
  公共语言运行库利用StructLayoutAttribute控制类或结构的数据字段在托管内存中的物理布局,即类或结构需要按某种方式排列。如果要将类传递给需要指定布局的非托管代码,则显式控制类布局是重要的。它的构造函数中用 LayoutKind值初始化 StructLayoutAttribute 类的新实例。 LayoutKind.Sequential 用于强制将成员按其出现的顺序进行顺序布局。
  LayoutKind.Explicit 用于控制每个数据成员的精确位置。利用 Explicit, 每个成员必须使用 FieldOffsetAttribute 指示此字段在类型中的位置。如:

[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size=16, CharSet=CharSet.Ansi)] 
public class MySystemTime 
{ 
[FieldOffset(0)]public ushort wYear; 
[FieldOffset(2)]public ushort wMonth; 
[FieldOffset(4)]public ushort wDayOfWeek; 
[FieldOffset(6)]public ushort wDay; 
[FieldOffset(8)]public ushort wHour; 
[FieldOffset(10)]public ushort wMinute; 
[FieldOffset(12)]public ushort wSecond; 
[FieldOffset(14)]public ushort wMilliseconds; 
}

 
  下面是针对API中OSVERSIONINFO结构,在.net中定义对应类或结构的例子:
/********************************************** 
* API中定义原结构声明 
* OSVERSIONINFOA STRUCT 
* dwOSVersionInfoSize DWORD ? 
* dwMajorVersion DWORD ? 
* dwMinorVersion DWORD ? 
* dwBuildNumber DWORD ? 
* dwPlatformId DWORD ? 
* szCSDVersion BYTE 128 dup (?) 
* OSVERSIONINFOA ENDS 

* OSVERSIONINFO equ <OSVERSIONINFOA> 
*********************************************/ 
//.net中声明为类 

[ StructLayout( LayoutKind.Sequential )] 
public class OSVersionInfo 
{ 
public int OSVersionInfoSize; 
public int majorVersion; 
public int minorVersion; 
public int buildNumber; 
public int platformId; 
[ MarshalAs( UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst=128 )] 
public String versionString; 
} 


//或者 
//.net中声明为结构 

[ StructLayout( LayoutKind.Sequential )] 
public struct OSVersionInfo2 
{ 
public int OSVersionInfoSize; 
public int majorVersion; 
public int minorVersion; 
public int buildNumber; 
public int platformId; 
[ MarshalAs( UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst=128 )] 
public String versionString; 
} 


  此例中用到MashalAs特性,它用于描述字段、方法或参数的封送处理格式。用它作为参数前缀并指定目标需要的数据类型。例如,以下代码将两个参数作为数据类型长指针封送给 Windows API 函数的字符串 (LPStr): 
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] 
String existingfile; 
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] 
String newfile; 
  注意结构作为参数时候,一般前面要加上ref修饰符,否则会出现错误:对象的引用没有指定对象的实例。

[ DllImport( "kernel32", EntryPoint="GetVersionEx" )] 
public static extern bool GetVersionEx2( ref OSVersionInfo2 osvi );

[StructLayout(LayoutKind.Sequential) ]是结构体排序问题;

首先介绍一下 结构体和类的区别 :类是按引用传递 结构体是按值传递

进入正题:

结构体是由若干成员组成的.布局有两种
1.Sequential,顺序布局,比如
struct S1
{
  int a;
  int b;
}
那么默认情况下在内存里是先排a,再排b
也就是如果能取到a的地址,和b的地址,则相差一个int类型的长度,4字节
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct S1
{
  int a;
  int b;
}
这样和上一个是一样的.因为默认的内存排列就是Sequential,也就是按成员的先后顺序排列.
2.Explicit,精确布局
需要用FieldOffset()设置每个成员的位置
这样就可以实现类似c的公用体的功能
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
struct S1
{
  [FieldOffset(0)]
  int a;
  [FieldOffset(0)]
  int b;
}
这样a和b在内存中地址相同

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