找出输掉零场或一场比赛的玩家

问题

给你一个整数数组 matches 其中 matches[i] = [winneri, loseri] 表示在一场比赛中 winneri 击败了 loseri 。

返回一个长度为 2 的列表 answer :

answer[0] 是所有 没有 输掉任何比赛的玩家列表。
answer[1] 是所有恰好输掉 一场 比赛的玩家列表。
两个列表中的值都应该按 递增 顺序返回。

注意:

只考虑那些参与 至少一场 比赛的玩家。
生成的测试用例保证 不存在 两场比赛结果 相同 。

示例

示例 1:

输入:matches = [[1,3],[2,3],[3,6],[5,6],[5,7],[4,5],[4,8],[4,9],[10,4],[10,9]]
输出:[[1,2,10],[4,5,7,8]]
解释:
玩家 1、2 和 10 都没有输掉任何比赛。
玩家 4、5、7 和 8 每个都输掉一场比赛。
玩家 3、6 和 9 每个都输掉两场比赛。
因此,answer[0] = [1,2,10] 和 answer[1] = [4,5,7,8] 。
示例 2:

输入:matches = [[2,3],[1,3],[5,4],[6,4]]
输出:[[1,2,5,6],[]]
解释:
玩家 1、2、5 和 6 都没有输掉任何比赛。
玩家 3 和 4 每个都输掉两场比赛。
因此,answer[0] = [1,2,5,6] 和 answer[1] = [] 。

思路

哈希表,通过维护一个map记录每个失败者的频次。

代码

func findWinners(matches [][]int) [][]int {
    ans := make([][]int,2)
    freq := map[int]int{}
    for i := range matches {
        winner,loser := matches[i][0],matches[i][1]
        if freq[winner] == 0 {
            freq[winner] = 0
        }
        freq[loser]++
    }
    for key,val := range freq{
        if val == 0 {
            ans[0] = append(ans[0],key) 
        } else if val == 1 {
            ans[1] = append(ans[1],key)
        }
    }
    sort.Ints(ans[0])
    sort.Ints(ans[1])
    return ans
}
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