新公司做室内地图引擎,类似于百度地图的这种,底层是C++ openGLES写的一套接口,在这个基础上需要进行OC的封装,在这里写一些过程中需要注意的点;
先说几个工程配置的问题:
-ObjC的使用,在TARGETS-build settings-Linking- Other Linker flags中添加的该参数,该参数的使用一般是针对OC catagray的,百度的解释是:”这个flag告诉链接器把库中定义的Objective-C类和Category都加载进来。这样编译之后的app会变大(因为加载了其他的objc代码进来)。但是如果静态库中有类和category的话只有加入这个flag才行“,目前暂时不知道该标识是否会影响C++混编;
关于Library路径搜索的一点问题:
我们在进行三方库引用时候经常会发生链接错误的问题,工程跑一大堆的红色错误,大多数情况是因为系统引用不到所需要的文件导致的。一种可能性是工程中的引用文件已失效,虽然代码仍旧在文件夹中,但是没有与xcode工程挂勾,解决办法是删除工程中的目录,Add Files to ""导入真实存在的文件,这种情况一般解决起来比较容易;如果还引用不到,可以到TARGETS-Build Phases-Compi