Java并发面试题(六)

1. 线程池中的的线程数一般怎么设置?需要考虑哪些问题?

线程池中的线程数设置是一个需要根据实际情况进行权衡的问题,因为它涉及到系统的性能、资源消耗和任务的特性等多个方面。以下是一些建议和指导原则,帮助你设置合适的线程数:

  1. 核心线程数与最大线程数

    • 核心线程数:是线程池保持存活的最小线程数,即使这些线程处于空闲状态,也不会被销毁。
    • 最大线程数:是线程池允许的最大线程数,当任务队列已满且正在执行的线程数达到这个值时,线程池会拒绝新的任务。
  2. 考虑任务特性

    • CPU密集型任务:这类任务主要依赖CPU进行计算,因此线程数通常设置为CPU核心数加1,以避免过多的线程上下文切换开销。
    • IO密集型任务:这类任务在执行过程中经常需要等待IO操作(如读写文件、网络请求等),因此线程数可以设置为CPU核心数的两倍,以便在等待IO时能够充分利用CPU资源。
    • 混合型任务:如果任务既有计算密集型又有IO密集型,可以考虑将任务拆分成不同类型,并使用不同的线程池来处理。
  3. 考虑系统资源

    • 需要根据服务器的CPU数量、内存大小、IO支持的最大QPS(每秒查询率)等因素来综合判断线程数的设置。过多的线程可能会导致系统资源耗尽,影响性能。
  4. 考虑任务队列

    • 线程池中的任务队列用于存放待执行的任务。如果队列容量设置得太小,可能会导致任务被拒绝;如果设置得太大,可能会消耗过多内存。因此,需要根据任务的生成速度和执行速度来合理设置队列容量。
  5. 动态调整

    • 在某些情况下,线程数可能需要根据系统的实时负载进行动态调整。这可以通过监控线程池的运行状态,并根据需要调整核心线程数和最大线程数来实现。
  6. 测试和调优

    • 线程数的设置没有固定的标准,最佳的设置往往需要通过实际测试和调优来确定。你可以通过调整线程数并观察系统的性能指标(如响应时间、吞吐量、资源利用率等)来找到最适合你应用的设置。

需要注意的是,线程池的设置并非一成不变,它应该随着应用的需求和系统的变化而进行调整和优化。

2. 执行 execute() 方法和 submit() 方法的区别是什么呢?

execute()方法和submit()方法都是Java线程池中用于提交任务的方法,但它们之间存在一些重要的区别。

  1. 接收的参数类型

    • execute()方法主要用于提交Runnable类型的任务。
    • submit()方法则更为灵活,它可以提交Runnable或Callable类型的任务。Callable类型的任务可以返回结果,而Runnable类型的任务则不能。
  2. 返回值

    • execute()方法没有返回值,它不返回任务的执行结果。它仅用于执行无返回值的任务,并且无法判断任务是否执行成功。
    • submit()方法会返回一个Future对象,该对象代表异步计算的结果。通过Future对象,你可以获取任务执行的结果,或者判断任务是否执行完成。
  3. 异常处理

    • execute()方法在任务执行过程中遇到异常时,异常会被传播到线程池的未捕获异常处理器(UncaughtExceptionHandler)。调用者无法直接处理这些异常。
    • submit()方法则提供了更好的异常处理机制。当任务执行过程中抛出异常时,你可以通过调用Future对象的get()方法来获取异常信息,或者直接捕获ExecutionException异常。这使得调用者能够更灵活地处理任务执行过程中的异常情况。

综上所述,execute()和submit()方法的主要区别在于它们接收的任务类型、是否有返回值以及异常处理方式。在选择使用哪种方法时,你需要根据任务的特性以及你的需求来做出决定。如果任务没有返回值,并且对异常处理没有特殊要求,那么execute()方法是一个简单且高效的选择。如果需要获取任务的执行结果或者需要更好地处理异常,那么submit()方法将更适合你的需求。

3. 说下对 Fork和Join 并行计算框架的理解?

Fork/Join并行计算框架是Java 7提供的一个用于并行执行任务的框架,其核心思想是将大任务分割成若干个小任务,最终汇总每个小任务的结果来得到大任务的结果。这个框架主要由ForkJoinPool(线程池)、ForkJoinTask(任务)以及ForkJoinWorkerThread(执行任务的线程实体)构成,形成了一套任务调度机制。

在Fork/Join模式中,原始问题被递归地分解为更小的子问题,直到达到可以并行解决的最小单位,这个过程被称为Fork。每个子问题可以独立地在不同的处理器上执行,并行地求解部分问题。一旦所有的子问题都被解决,就会进行Join操作,将所有子问题的结果合并为最终的解决方案。这种分解和合并的过程可以视为树形结构,其中每个节点代表一个子问题。

Fork/Join框架特别适用于那些可以被分解成更小的可并行任务的问题。例如,当需要对一个大型文件进行处理或进行大规模的图像处理时,可以使用Fork/Join将文件或图像拆分成多个小块,然后并行处理这些小块,最后将结果合并起来。此外,它还可以用于并行搜索和并行排序等场景。

通过合理地利用多核处理器和并行计算的能力,Fork/Join框架可以显著提高程序的执行效率。然而,也需要注意到,虽然Fork/Join框架提供了并行处理的能力,但并不是所有问题都适合使用它来解决。对于一些无法有效分解或并行度不高的问题,使用Fork/Join框架可能并不会带来明显的性能提升。

4. JDK 中提供了哪些并发容器?

在JDK中,提供了多种并发容器来解决多线程环境下的线程安全问题。这些容器主要集中在java.util.concurrent包下,包括:

  1. ConcurrentHashMap:这是一个线程安全的HashMap实现。它允许并发读写操作,并且在多线程环境下表现出色。ConcurrentHashMap内部将数据分成多个段(Segment),每个段都有自己的锁,从而实现并发访问。
  2. CopyOnWriteArrayList:这是一个线程安全的ArrayList实现。它的特点是读操作非常高效,因为读取时不需要加锁。而在修改操作时,它会复制底层数组,对新数组进行修改,然后再将引用指向新数组。因此,写操作相对较慢,但读操作非常多且写操作不频繁的情况下,它的性能表现会很好。
  3. ConcurrentLinkedQueue:这是一个高效的并发队列,使用链表实现。它支持并发访问,是一个线程安全的LinkedList。这个队列是非阻塞的,适合在高性能场景下使用。
  4. BlockingQueue:这是一个接口,表示阻塞队列。JDK内部通过链表、数组等方式实现了这个接口。BlockingQueue非常适合用于作为数据共享的通道,在队列为空时,获取元素的线程会被阻塞,直到有元素可获取;在队列已满时,插入元素的线程会被阻塞,直到队列有空余空间。
  5. ConcurrentSkipListMap:这是一个线程安全的Map实现,使用跳表(SkipList)数据结构进行快速查找。跳表是一种可以进行二分查找的有序链表,能够在O(log n)的时间复杂度下进行查找、插入和删除操作。

这些并发容器为多线程环境提供了线程安全的容器对象,解决了并发情况下的容器线程安全问题。在开发多线程应用时,可以根据具体需求选择合适的并发容器来简化编程和提高性能。

5. 谈谈对 CopyOnWriteArrayList 的理解?

CopyOnWriteArrayList是Java并发包java.util.concurrent下提供的一个线程安全的ArrayList。它的主要特性在于读操作的高性能以及写操作的线程安全性,这主要是通过实现写时复制技术来保证的。

首先,CopyOnWriteArrayList的内部维护了一个数组用于存储元素。在初始状态下,这个数组是空的。当线程尝试进行写操作(如添加、修改或删除元素)时,CopyOnWriteArrayList会首先复制当前的内部数组。这个过程是线程安全的,确保了复制出来的数组与原数组完全一致。接下来,所有的写操作都在新的数组上进行,而不会影响原数组。因此,其他线程在读取数据时,仍然可以并发地读取原数组,不会受到写操作的影响。当写操作完成后,CopyOnWriteArrayList会使用新的数组替换掉原数组引用,从而确保所有线程在读取数据时,读取到的是最新的数据。

这种机制使得CopyOnWriteArrayList在读多写少的场景下具有非常高的性能。因为读操作可以直接在原数组上进行,无需加锁,从而避免了多线程环境下的锁竞争。然而,这种机制也带来了一些缺点。由于每次写操作都需要复制数组,当原数组内容较多时,可能会消耗大量的内存,甚至导致频繁的垃圾回收。此外,如果写操作非常频繁,那么CopyOnWriteArrayList的性能优势可能会被削弱,因为每次写操作都需要复制整个数组。

6. 谈谈对 BlockingQueue 的理解?分别有哪些实现类?

BlockingQueue是Java并发包java.util.concurrent中的一个重要接口,它支持在队列为空时获取元素的线程等待队列变为非空,以及在队列已满时尝试添加元素的线程等待队列变得不满。BlockingQueue常用于生产者-消费者模式,在多线程环境下协调数据的生产和消费。

BlockingQueue的主要特性包括:

  1. 线程安全:BlockingQueue的所有实现都是线程安全的,可以在多线程环境下使用,无需额外的同步措施。
  2. 阻塞特性:当队列为空时,从队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到队列中有新的元素被添加;当队列已满时,向队列中添加元素的线程也会被阻塞,直到队列中有空间可以容纳新的元素。这种阻塞特性使得BlockingQueue能够自然地协调生产者和消费者的速度,避免数据的丢失或浪费。
  3. 容量限制:BlockingQueue通常具有容量限制,用于控制队列中元素的数量,防止内存溢出。

BlockingQueue接口的主要实现类包括:

  1. ArrayBlockingQueue:一个由数组结构组成的有界阻塞队列。此队列按照 FIFO(先进先出)的原则对元素进行排序。
  2. LinkedBlockingQueue:一个由链表结构组成的有界阻塞队列,此队列按照 FIFO(先进先出)的原则对元素进行排序,但吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。LinkedBlockingQueue的构造函数中可以指定一个容量,也可以不指定,不指定的话,默认容量为Integer.MAX_VALUE,此时相当于一个无界队列。
  3. PriorityBlockingQueue:一个支持优先级排序的无界阻塞队列。默认情况下元素自然顺序升序排序,也可以自定义类实现Comparable接口,定义排序规则,或者初始化PriorityBlockingQueue时,传入一个Comparator来定义排序规则。
  4. SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每一个插入操作必须等待一个相应的删除操作,反之亦然。
  5. DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。队列中的元素必须实现Delayed接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素。只有在延迟期满时才能从队列中提取元素。

这些实现类提供了不同的特性和用途,可以根据具体的应用场景和需求选择合适的BlockingQueue实现。例如,如果需要一个固定大小的队列,并且希望按照元素的插入顺序来获取它们,那么ArrayBlockingQueue可能是一个好选择;如果需要一个可以动态扩展的队列,并且不关心元素的排序,那么LinkedBlockingQueue可能更合适。

7. 谈谈对 ConcurrentSkipListMap 的理解?

ConcurrentSkipListMap是Java并发包(java.util.concurrent)中的一个类,它提供了线程安全的Map实现,基于跳跃列表(SkipList)数据结构。这种数据结构通过维护多个有序链表来实现快速的查找、插入和删除操作。

ConcurrentSkipListMap的设计目标是提供接近于O(1)的平均时间复杂度,对于常见的操作如get、put、remove等。它通过二维树状跳跃链表来实现,使用持有数据的基本节点的独立节点来表示index level,这有助于在大量遍历时降低索引列表的开销。

该类的核心特性包括:

  1. 线程安全:多个线程可以同时对其进行操作,而不需要额外的同步措施。
  2. 高并发性:它支持多线程并发地访问和修改映射表,而且在并发访问时,它可以保证其内部的数据结构不会出现破坏性的问题。
  3. 有序性:映射表中的元素是有序的,这意味着可以使用它来实现一些需要有序性的应用场景。
  4. 可扩展性:它可以通过增加层数来扩展内部的数据结构,以提高其性能。

ConcurrentSkipListMap在实际应用中有广泛的用途。例如,在需要存储商品ID和对应评分,并根据评分进行排序的场景中,可以将评分作为键,商品ID作为值。由于ConcurrentSkipListMap支持多线程并发访问和修改,因此多个线程可以同时读写映射,而不会导致数据不一致或需要额外的同步措施。此外,由于它提供了高效的查找、插入和删除操作,它特别适合需要频繁更新商品评分的场景。

8. 说下你对 Java 内存模型的理解?

Java内存模型(Java Memory Model,简称JMM)是Java虚拟机(JVM)在运行时关于内存分配、使用和释放的规范。它描述了程序中各个变量(实例域、静态域和数组元素)之间的关系,以及这些变量在内存中的存储和取出方式。Java内存模型是Java并发编程的基础,它确保了线程安全,使得开发者可以更加放心地在多线程环境下进行编程。

Java内存模型主要包括以下几个方面:

  1. 内存结构:Java内存区域主要分为栈内存、堆内存、方法区等。栈内存用于存储基本类型的变量和对象的引用变量,每个线程都有自己的栈内存,因此栈内存是线程私有的。堆内存则用于存放由new创建的对象和数组,所有线程共享堆内存。方法区(又叫静态区)也被所有线程共享,包含所有的class和static变量。
  2. 内存分配与释放:在Java中,内存管理主要由JVM负责。当创建对象时,JVM会在堆内存中为其分配空间;当对象不再被使用时,JVM会在不确定的时间内通过垃圾回收器自动回收其占用的内存。
  3. 线程安全:Java内存模型通过一系列的规则来确保线程安全。例如,它规定了volatile和synchronized等关键字的使用方式,以确保变量的可见性和有序性。volatile关键字可以确保变量的修改对所有线程可见,而synchronized则用于保证同一时刻只有一个线程可以执行某个代码块。
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